今天感觉自己状态不错,难得全a一次,记录一下, #腾讯音乐##腾讯音乐2023秋招笔试心得体会#
一面1h---腾讯地图 水平垂直居中的方式 margin:auto在什么情况下不生效 position有哪些属性值,区别是什么 在一个页面上显示图片的方式(img标签和background-image样式) 两者的区别,谁会优先请求,谁会被中断 js数据类型,判断数据类型的方式 typeof可以判断哪些类型,instanceof原理 数组常用的方法,重点说一下slice和splice 平常判空是怎
一面(45min)- 3.11 11点开始,面试官提前十分钟就已经在会议室里面了,进去就直接开始了,主要问了一些比较深入的基础知识和工程化方面的问题,以及一些项目上的问题。感觉很多工程化方面的问题没有回答好。效率好高15分钟后状态就更新了,等复试ing... 1.首先说一下你对http2的了解吧 2.那它解决了一些什么样的问题呢 3.那http3有了解过吗 4.说一下浏览器的缓存策略 5.说一下C
1.项目,遇到的困难 2.vue2vue3响应式的差别 3.vue和react的差别,为什么选择用vue 4.es6新特性 5.webpack打包原理 6.性能优化(什么方面都能说) 7.vue中watch和computed差别 8.事件循环 宏微任务(做了一个代码输出题) 9.浏览器缓存原理 10.代码题:数组去重 11.事件机制(捕获冒泡),以及说一下事件委托 12.js数据类型判断 13.l
base:武汉 投递时间:3.14一面结束、3.20通知面试、3.22二面 1.自我介绍 2.什么时候开始了解前端的知识,什么时候开始系统学习的 3.Vue和React的特点,不同在哪 4.Vue和React的数据状态管理了解过吗,全局和局部怎么管理,具体场景 5.问实习 6.描述一下用户在浏览器地址栏输入url发生了什么,浏览器怎么发请求,服务端怎么处理这个请求,浏览器怎么渲染页面,以及过程中缓
一面主要是对着简历问八股,都是很基础的八股1.面向对象三大特性,讲讲多态 2.ArrayList和LinkedList的区别 3.HsahMap和HashTable的区别 4.Mysql事物 5.什么是不可重复读 6.Mysql如何去除表中重复的数据 7.亿级别的数据怎么处理 8.aop和ioc 9.SpringMVC的执行流程 10.resourse和autowired的区别 11.Spring
很久之前面的了,简单写一下 实习 实习工作具体介绍 Redis分布式锁如何使用 RocketMQ实现延时消息使用场景、原理 如果延时topic里有一亿条消息,如何取出即将到延时时间的消息?全表扫描? 看你说服务QPS很高,对于高并发场景下有什么需要注意的问题 异步调用一定比同步调用快吗 100的QPS,同步调用开100个进程,是否比多线程(线程池)更优? TransmittableThreadLo
快一周了 记不太清了 大概写了一点 2022-9-7 15:00 一面:40分钟 简单 问了些很基础的八股文 js高级和es6 如原型 原型链等 es6类的原理 hmr原理 写一个webpack插件你要怎么写 vue的单个组件更新的hmr你会写在哪个插件里 对vite和webpack的理解 反问: 对我的学习建议 2022-9-7 17:00 二面:ld面 排序算法 时间复杂度复杂度 HashMa
问题内容: 我正在尝试在程序中设置半双工通信。我的RS485收发器使用RTS标志(TIOCM_RTS)在发送和接收之间来回切换。为了发送/接收数据,我需要手动更改RTS标志: 将“ RTS”设置为“高”。 发送数据。 将RTS设置为低。 } 我的问题是:Linux内核不应该能够自动切换RTS吗?以及如何确保在调用setRTS(0)之前已发送数据? 问题答案: linux内核不应该能够自动切换RTS
1. 自我介绍 2.为什么选择测试岗 2.简单介绍自己的项目:介绍的是研究生毕业论文 3.技术问题: 黑盒子 or 白盒子 面向对象的三大特点 TCP/UDP协议的区别 面试官好像还想继续问一些编程类的问题,我明确表示出来不太行,他也就没怎么问了 ,最后让我多了解QT和C++方面的内容,本人太菜,但是面试官小哥哥超级友好 反问环节: 1. 偏向软件 or 硬件: 软件 2.测试脚本用什么语言去写:
攒人品系列 首先自我介绍 学习过的专业课程 tcp-ip分为几层,简单介绍一下流程 为什么要划分为这四层 数据传输过程中把网线拔掉了会发生什么 再把网线插回去会发生什么 堆是一种什么样的数据结构 为什么要有堆,堆的主要用途 堆排序的时间复杂度 项目相关 在前后端的交互为什么选择http协议 是怎么规定你们的请求体的?有一个协议还是key- value 抓包等攻击产生的安全问题,怎么优化? 优化方案
我投递的方向是游戏客户端开发。4.21笔试 怎么说呢,作为两大引擎之一的unity, 笔试五道题,两道题没有C#语言,有点懵逼。结果可知笔试一塌糊涂,但好在被HR小姐姐捞了。 5.19 19:00面试,时长40min。 面试官没有迟到。 首先问了一下项目(但没有技术方面,就问的做的是什么内容,美术资源怎么来的,内心:他为啥问这个,不应该问技术吗) 1.unity图片打包到手机,手机如何显示游戏中
腾讯OMG synchronize用法 volatile用法 动态权限适配方案,权限组的概念 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM 进程保活 listview图片加载错乱的原理和解决方案 https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解
3.22面的,今天还没笔试呢就给我挂了,都不想笔试了,这个部门似乎是开发SDK这些底层库的,但不知道为什么捞我的时候写的是Android/IOS客户端,吓得我面试前一天紧急准备了安卓面试题,结果第二天基本是C++问题orz 进程和线程的区别 进程创建的过程 synchronized递归调用会卡住吗(不会吧?可重入偏向锁?) Java中循环引用 Java的String类型用什么编码 TCP三次握手和
总结:注重项目、优化和底层原理 【项目】注册和登录是怎么管理的,验证过期了怎么重新验证,使用过程中过期了怎么重新验证 项目里怎么使用多线程,除了直接new Thread和线程池外还有什么其他方法吗?用OkHttp是否可行? OkHttp原理 Glide原理 MVVM双向绑定是怎么实现的 请求到的数据到展示到界面这个过程是怎么做的 安卓多进程通信方式有哪些 HashMap怎么实现线程安全(指将Has