社招。 8.26hr面试 26min 当天完成笔试,当天电话hr面。 (一面) 1、为什么从上一家公司离职? 2、在上一家公司主要做什么,公司的业务是什么? 3、什么时候来广州的?家里面接受吗?家里的情况怎么样? 4、能接受工作地点在黄埔吗? 5、反问:公司食宿?公司业务和上下班时间?加不加班? 6、上份工作薪资如何,最低薪资是多少? 7、手上有没有其他的offer? 8、反问:工作内容,入职五险
说实话没有太多可以讲的,没有算法题,主要就是谈我在实习的一些业务经历,解释了不同业务间的联系和区别;然后聊了一些对于搜索策略组未来可能发展方向和模式的畅想,以及未来的人生职业规划等等,时间一共35分钟。等待offer中。。。。
简单说一下自己的情况: 我是一个已经在职两年多的系统策划一直都有负责研发项目,有一个上线项目,不是什么大流水的项目,但工作内容也是比较了解了,也996过也不加班过,但是说实话的话进步最大的那段时间还是加班的那段时间,这个看个人吧,因为我如果过得太舒服的话,就会比较懒散。 最近因为一些互联网寒潮的缘故被裁员了所以说找了一个多月的工作非常的不容易,基本上就是面试连轴转,真的太累了。 坐标:成都
自我介绍(介绍到实习内容不让介绍了,可能是关于大模型相关的内容面试官不太涉及) 聊中的ACL论文,一开始我语速比较快,他有点跟不上,然后又重新问了任务定义、创新点、做法和相关效果,一定控制介绍语速!! 直接刷题,两道题比较经典,矩阵中正方形最大面积、2D接雨水,太久没刷题了,上来bug了有点尴尬,不过后来算有惊无险的过了。 提问:关于具体业务(我一开始以为我被招去要做搜推广了,结果发现并不是)、上
一面 业务面 25min 1.自我介绍 2.项目介绍 3.项目细节追问 4.在实习中的最优成就感的事和感觉最枯燥的事 6.你在这段实习中学到了什么 7.假设重新再做一次这个项目,怎么让这个项目做得更快更好 8.怎么拆解目标?怎么分析case?有哪些维度等等 9.你觉得策略产品经理和功能型产品经理有什么区别? 10.为什么偏向策略产品经理? 反问 二面 业务面 30min 1.自我介绍 2.介绍
其实是很早的面试了哈哈哈,写出来攒攒人品,希望梦司顺利oc。 暑期投的基本都是游戏文案策划岗,魔方是最早捞我面试的。不得不说鹅的面试体验还是很棒!面试官会认真听完你的话并及时给出反馈、引导甚至是鼓励。面完之后立刻意识到自己在认知和准备上还存在问题,及时调整后是真的对后面其他家的面试都蛮有帮助的。 鹅的策划岗没有具体细分方向,为了避免被多问,在自我介绍里直接提了希望应聘文案策划,所以面试官基本也是以
前言 本篇文章主要是介绍,JavaScript性能优化之V8垃圾回收策略的相关内容 V8垃圾回收策略 1.采用分代回收的思想 2.内存分为新生代和老生代 3.针对不同对象采用不同的算法 V8垃圾回收策略演示图 在上图所示中,内存分为两部分,一个是新生代一个是老生代,两个区域采用不同的GC算法 V8中常用的GC算法 1.分代回收 2.空间复制 3.标记清除 4.标记整理 5.标记增
BG:24届,底边211本,0实习,做过几个demo,投的实习岗 一面: 因为米希望保密,所以具体内容就不说了。但个人感觉也没那么神秘,都是常见问题,正常准备就好 面试官有个特别令我敬佩的点,就是发现我被某些问题难住之后,会越来越往我可能擅长的领域提问,试图给我留下一个愉快美好的面试体验 总结: 求职经验不足,太想展示自己擅长的,而不是对方需要的。更何况,自己的长处和短处相比,不过是五十步笑百步。
1、自我介绍 2、介绍你在参加比赛时遇到的困难 沟通问题与策划方面的问题,最后说了说解决方案 3、喜欢的游戏,为什么 说了一下简历上的游戏 4、聊聊fgo,你为什么喜欢 ip受众,休闲 5、让你觉得休闲的原因 没有竞争,体验偏单机,关卡难度不高,这些点对养成的要求并不高,唯一让你有动力的就是你所喜欢的人物 6、fgo出了一个蓝苹果,将体力转换成蓝苹果,你觉得他的用途是什么 (下面的答案时我结合面试
4.10 投简历 因为对铜三铁四没有一个清醒的认识,所以投简历的时候已经是四月十号了,大部分公司的笔试都已经截止,还是建议之后的小伙伴们能秋就秋,不能秋招的话春招也要尽量早投 4.19 收到面试邀请 收到面试邀请的时候已经是春招快结束了,所以很认真的对待每一次面试机会,面试前在牛客搜了冰川和游戏策划的一些面经,自己总结归纳了一部分内容为面试做准备 4.22 初面 技术面 因为投的很晚所以已经是
本人现已离职,模糊个人信息、面试具体信息,请大家当个参考。 投递渠道:TX面向所在地学校的校招演讲,未对社会公开。 时长:30min;项目类型:开放世界;岗位方向:任务策划。 1 自我介绍 正常来就行 2 对任务策划的理解 当时对任务策划基本上没有什么了解,网上没有太多信息,所以没能做好准备,因为大部分手游没有这个岗位,当时两眼一黑以为自己要寄了。 3 游戏里好的任务流程,是怎么做
这是我第二次写面经,我今年秋招的第一场面试,人生的第三次面试。 第一次是字节跳动的游戏策划实习生。二面挂。 第二次是搜狐畅游的线上实习。通过,然后进入搜狐畅游线下实习。 第三次就是这次腾讯天美的面经。 面试题目其实就是基础问题。 1.简单自我介绍一下 你的游戏经历。 2.讲一讲你最近深入体验的一款游戏。 3.你提到了这个游戏的缺点,你有想过怎么改进吗? 4.我看你简历上还写了剧情策划,请问你最喜欢
更新一下,除了强制提前实习的,最终oc了仨,拒了俩,算是拿到最想要的offer(之一)了,也是暑假给我自己定的目标 来简单写个面经。最开始准备面试也从牛客学了不少,非常感谢各位前辈。也希望我的面经能帮到大家。 个人情况: c9本,意向岗位关卡/系统策划。有一段游戏行业实习经历,三个项目经历。(这个实习经历和项目经历在今年真的算少,以后要求只会越来越高……我个人就认识不少2425届经历成山的朋友)
毕竟所有的运营尽头就是顶层策略逻辑‼️ 业务问题: 1.你之前是如何做a/btest的,如何验证项目效果? 2.如何评估你做的这个项目是否达到预期?之前设定的目标是多少?达到目标的话是不是提前预设有问题? 3.针对有些策略无法实际应用到一线工作中,你的todo是什么? 4.如何将策略层面的建议实际应用于产品中并且说服产品同学? 5.经常看的数据指标有哪些?是怎样分析的? 6.项目在执行中发现数据有
#运营人求职交流聚集地# 【面试形式】:5位候选人 VS 5-6位面试官 【面试时长】:1小时 【面试问题】: 1. 自我介绍 2. 为什么选择这个岗位(你有什么优势) 3. 举例评价央视节目? 4. 如何增长会员用户? 5. 反问 【面试复盘】: 体制内的面试对业务能力考查的并不多。 在面试中,我专门对央视频做了SWOT分析,并阐述了对央视频未来发展的建议和想法。 但面试官好像不是很关注这些,他