初面:(2.27) 1、 自我介绍 2、 考研情况、专业课排名 3、 项目经历,应用场景、准确率、项目难点 4、 反问:盈利模式,面向客户 终面:(3.2) 1. 你觉得你有良好的沟通协作能力 ,举个例子并分析你在其中的作用。 2. 微机原理,嵌入式开发了解吗?二极管种类。三极管的三个极,模数电分数 3. 家是哪里的?为什么选择青岛? 4. 了解测试工程师吗? 5. 你认为测试工程师需要具备哪些特
#软件开发2023笔面经# #春招# 面的测试岗位 自我介绍 实习内容 实习收获 实习过程中有接触过测试吗,在什么情况下? 脚本有用过吗? 问了几个Linux命令 给你一张桌子,分别进行什么测试? DNS解析 数据结构学过吗?说一下栈,堆,队列,数组的区别 排序算法,什么是稳定性 Java有哪些基本数据类型?分别是几个字节? 如果是求前k个最大,用什么数据结构?大顶堆还是小顶堆 数据库:查询一个表
两部分:素质测评 能力测评 素质测评有阅读理解、图形推理、图表计算、心理测评…… 能力测评只有30道选择题,范围很广,计算机基础课程都有,占比较大的应该是数据库吧,居然还考了范式 岗位要求的语言是python,考题中涉及编程语言的是Java和C++
去年一直在备战考研,在秋招的时候思来想去还是决定不参加,专心备考。然而考研成绩出来感觉寄了,因为备考的是热门专业,所以想要调剂到同层次的院校几乎不大可能,于是调剂的想法也基本放到一边,分析清楚基本情况后就毅然决然开始春招道路,在一个朋友的推荐下投了tp系统测试工程师,抱着试试看的心理开启了春招之行。 一面 tp在前期效率挺高的,我3.6收到第二天一面通知,当天就询问前面已经面完的朋友大概的面试情况
前天参加了京东产品的在线笔试,终于知道了为啥之前有的帖子说京东校招比较注重笔试了,因为真的不好做而且比较专业😭 试题一共两大块。 第一部分是客观题,就是行测题+一些产品方面的专业知识(这块感觉不好答)。 第二部分是大题。第一道,第一问是根据功能框架从消费者端描述京东app的核心业务,第二问是从供需关系分析京东的产品经理会给买家和卖家提供怎样的产品功能。第二道,描述一般测试工程师在项目中的职责并说
3月17下午面的 问了三道实际测试点和几道基础八股 问熟悉什么游戏说得原神 基于原神问了三个测试问题 我觉得答的还蛮好的面试官也没补充什么 八股就都是想进程线程,栈和队列,tcpudp这种基础八股 也没啥问题 反问问了一下主要业务范畴 今天收到的感谢信 面的也没啥问题啊太难过了#米哈游2023春招求职进度交流##春招#
有笔试,具体记不清了,还是老样子,大概就是单选多选编程那些题 3.11 一面 全程25分钟左右 主要问的就是项目、实习,都是和测试相关的问题,没有手撕代码等 3.18 二面 全程50min左右 项目 重点都是在项目上,从数据库设计、遵循的原则、如何实现、Redis使用上容易遇到的问题以及如何解决等等 遇到的困难以及如何解决 实习 学到了什么、做了什么 测试 项目是如何测试的、考虑哪些方面 代码 手
秋招唯一漏接的约面电话就是团子5555 菜是原罪,好恨... 3.20 一面 问的很多,真有点记不清了 自我介绍、实习/项目 重点考察,耗时也比较久。 主要都是围绕我负责的,怎么分工的,怎么做的,很具体的考察,顺带一些基础知识 数据结构 如何判断链表有环 百度搜索,若想用得到top100热词? 计网 网站输入url,全过程 Java GC垃圾回收机制 场景题 抖音加载失败,过一会加载成功,可能出现
一面(~45min) 1.什么是内存泄漏?Android里内存泄漏的场景及其原因 2.JVM的GC过程,GC的算法都有哪些 3.进程和线程的概念,Android里怎样实现多线程?(Thread Handler AsyncTask IntentService等等) 4.Handler的原理和使用 5.Handler是怎么和线程绑定的(Looper),为什么Looper.loop()要设计成死循环 6
两题都是题目看起来贼复杂但是,看明白了很简单的那种。但是第二题死活有个用例没过思路很明显就是一个二分查找。不知道哪里没考虑清楚 题目:小明是一名魔法师,有一天他在和一个怪物战斗,小明会n种法术,释放第i种法术需要法力为si,且在整场战斗中只能释放一次,在第一个回合他可以释放0、1或者2种法术,释放2种法术总共消耗的法力值为这两种法术各自消耗的法力值之和,一回合消耗的法力值不能超过法力值的上限,且每
我这边是两轮技术面和两轮hr面 每轮面试都在三个工作日内给的结果,快的话基本第二天就给结果了 技术一面(电话面): 主要是Android的一些基础知识 1)自我介绍 2)Activity的生命周期 3)ActivityA打开ActivityB的生命周期 4)Service的生命周期 5)如果调用startService再调bindService,随后再调unBindService能否成功关闭服务
没太准备好,简历都是CG项目但是看牛客往年研发都问祖传C++和算法(而引擎和研发要求都写的一样的),就背了八股。结果到我就全场图形了,不难但是我有点磕磕绊绊(泪) 1.相机怎么校准(棋盘格内参校正标定),怎么做的三维重建,深度图怎么补全,有哪些插值算法。针对项目一cv 2.纹理生成用的什么噪声,怎么生成的,蓝噪声什么特性导致在Dithering中的应用,针对项目二 3.项目三是个引擎demo,于是
1.有没有印象神难题 怎么解决的 2.研究生期间有没有团队一起做事情 3.为什么选择安卓工程师 4.最常用的设计模式 5.单例模式具体怎么实现,通常用到哪些场景 6.集合类:最熟悉的集合类有哪些 7.arrayList和linkedList区别 8.hashmap和hashtable区别 9.主要用的存储的东西 10.用到的数据库主要用来存储哪一些东西详细说一下 11.mysql索引,优化sql语
主要讨论算法题。怀疑是不是顺序放反了,第二题简单的厉害,也算是对上周showmebug事件的补偿? 第一题:3d模型文件中存储了三角形面片数据,他由“顶点数组”和“索引数组”两部分组成。例如顶点数组[V{x0,y0,z0},V{x1,y1,z1},V{x2,y2,z2}….]每个元素是1个顶点坐标。 索引数组[(0,1,2),(0,2,3),(4,5,6),…]每个元素是1个三角形的三个顶点的in
金三银四马上过半了,分享些已经尘埃落地的面经吧 投递的是游族 百川工作室的代号:行者项目 2.13 笔试 2.24 一面:(15分钟) 聊很多项目相关内容 春招の最速面试传说,基本上没问多少问题 反问环节 2.27 二面(40分钟) 问实习期间的工作相关 问写shader方式(连连看和手写) shader的代码结构是怎样的? 材质球有什么作用? unity如何让一个物体展现在场景中? unity的