岗位:前端工程师,base深圳 笔试时间:11.08,发很久了,笔试长期有效,笔试60分钟 笔试题目: 1、单选题/54分,18题,一题3分。包括数据库、操作系统(进程、线程、协程的区别等)、计算机网络、软件工程(UML)、前端(CSS、JS)、快速排序复杂度、Cookie和Session、继承等等,题目挺宽泛的 2、问答题/40分,5题,一题8分。 (1)如何使用CSS来实现一个具有固定宽度和高
一.不定项选择(10 * 5) 1.生命周期相关 2.Cookie、LocalStorage、SessionStorage区别 3.跨域问题 4.var const let 5.箭头函数,普通函数区别 6.哪些一定不会引起重排四个选项:visible,color,padding,boder 7.原型原型链 8.Vue-Router history和hash 9.盒模型 10.哪些标识符是缓冲相关的
90分钟12道单选题,10道多选题,大部分和Java相关,小部分数据库和spring这种相关的。 3道编程题,难度不大,但是只能用Java(说实话有点下头,虽然我投的是Java岗,但是第一次见限定语言的。平时刷题用的不是Java就很难受 另:由于先收到的用友笔试,也直接确认参加了,所以后面收到小红书同一时间笔试的时候就拒绝了(说是能顺延下一次的,希望一定要顺延啊 #秋招##秋招提前批#
C++和前端同算法题 js node(核心代码模式),日期相近的可能会有原题,奇安信流程可能会较长(参考秋招时好几个月) 算法(2道)涉及DFS,剪枝,dp动归,双指针加贪心(好爱考选择类+棋盘类啊- -) 2022-05-14 单选(20题*2分)多选(10题*2分)算法(2题*20分) T(n) 闭包输出 数据结构中串的定义 二分查找最坏情况下的搜索次数 std::list DNS资源记录 D
更多实战面经八股 :链接 本知识库记录了25w字,都是自己总结出来的,希望能对大家有所帮助,目前是开源免费的,不会收取大家任何费用的。 但是最近由于语雀会员过期了,有些面经更新不及时,希望大家见谅嗷(当然也希望有富哥支援支援弟弟几块钱开个会员呜呜呜) 预备面: 1、mysql事物 2、如果不加事物一个方法中有两条sql,第二条出现了问题,但是第一条正常执行,一般怎么办? 3、意向地 4、技术栈 5
因为是第一次面试,所以表现不太好,自然而然地挂了呢哈哈,不过面试官人特别好,很温柔,而且这次面试给我警示很大,狠狠补了一下java基础,总之还是很感谢的。 1.讲一讲java多态的概念 2.i++是不是线程安全的 3.treemap和hashmap的区别,什么时候用treemap什么时候用hashmap 4.什么时候用多线程,什么时候用多进程(说实话,java里从来没有见过多进程,所以让我举例子直
前言 由于腾讯没有开秋招,楼主投的是实习生岗 一面:8/31 — 45min 面试官提问:20min 自我介绍。 描述做的项目,深挖项目。 实现一个对象池。对象预制体怎么加载?那新增一个预制体你怎么做? 大学上的什么课程?熟悉什么语言? C#类和结构体的区别? 拆装箱过程?怎么避免? C#GC详细说下。避免GC? 了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点? MonoBehaviour生命周期?
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 二面:9/5 — 30min 面试官提问:20min 自我介绍。 大学学了哪些课程? C#用的多还是C++? 内存对齐了解吗?说下原理以及为什么需要内存对齐 C#怎么调用C++代码? StringBuilder和String的区别?拼接字符串有什么区别?StringBuilder一定优于String? 场景题:现在有一个积分变量,需要经过一
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经 三面:9/8 — 30min 面试官提问:25min 自我介绍。 前两面面试官问的技术也比较多了,随便聊聊天吧 问了些实习经历,以及上一家公司做了些什么。 你想做游戏的契机是什么?看你项目和实习都是游戏相关。 挖项目。 常玩什么游戏? LOL和王者荣耀区别是什么? LOL手游玩过吗? 那你
20多分钟,主要问了C++、计算机网络、操作系统相关知识,没有手撕(难绷,复习了一个晚上的手撕题 考察内容比较简单,面试官人也很好的,基本都是八股文,但是无奈自己开始的太晚了基础很薄弱,复习期间一直陷入焦虑之中,导致复习的效率很低,之后还是希望能调整状态静心复习,提高效率。 - 自我介绍 cpp: - int和long的区别→在32位和64位所占字节数的区别 - long long所占字节数 -
#腾讯##应届##春招# 很庆幸在3月初投递简历,还能在月底前上岸腾讯。牛客网为我提供不少帮助,作为回报,我把本次非常“独特”的面试体验分享给大家(因为面试特征较强,就不透露具体部门等细节了)。 背景 211本 + USNews Top10 美硕,非科班,但高中前就在自学编程 国内准大厂安卓实习一段 + 美国FAANG之一后端实习一段(众所周知的原因还没拿到RO) 自认为近十年来项目数量和广度很足
看了大家这么多面经我也来贡献一点吧 说一下 unity dots 的 ecs baker 过程主要是输出了什么 说一下 archetype 的概念,它的用处主要是做什么的 entity 上面挂载三个 component,数据是分开存的还是存在一起的 uitookit 和 ugui 区别 说一下水位线对象池 uitoolkit 里面怎么去实现自定义事件 c++ 虚函数实现原理,继承的时候虚函数表会发
首先聊了一下我玩过的一些游戏,我说了黑魂系列,聊了好几分钟,比较放松。 然后问我在腾讯的远程实践干了啥,在百度的实习干了啥,并展开问了一些细节。这里被吐槽在百度干了这么久做的东西不多,我赶紧说了做过一些其他杂七杂八的事情。😓 问了项目中做过的东西。 问了一个简单的几何问题,平面内如何判断一个点在扇形内部。 快排的思路。 计算机网络和系统方面有多少了解?(不是太熟悉) 然后问了系统中进程调度有哪些
一面面经: 时常:1h 手撕算法:奇偶链表(力扣328题),ACM模式(ac了) 说一下C++中如何实现多态的? 那你说的父类指针指向子类引用,解释一下底层是怎么实现的(为什么能找到子类对应的func)? 智能指针有用过吗,说一下他们的实现原理? shared_ptr的计数器底层是怎么实现的?(我不知道,面试官说没关系按照你自己的理解你会怎么设计,我就回答,用一个哈希表,存放资源地址和对应的指针)
1、面向对象三大特性 2、基类和子类的构造函数和析构函数的顺序 3、const的用法 4、成员函数后面写个const是什么意思 5、static变量在什么时候触发 6、函数中static变量在什么时候触发 7、操作系统堆和栈的区别 8、指针和引用的区别 9、new和malloc的区别 10、STL常见容器 11、说说设计模式 12、进程和线程的区别 13、线程之间的同步 14、进程间的通信 15、