2022.9.15 10:47~11:08 自我介绍 学习前端大概多久 如何设置小于12像素的字体 react类式组件和函数式组件 React高阶组件有什么作用 React生命周期内某个方法只执行一次怎么做 redux异步怎么解决 项目有多大,怎么管理跨组件的状态 Vite为什么比Webpack快 Vite区分生产环境和开发环境怎么配置 Webpack多入口怎么配置 dom中插入1000条数据有哪
一个url中包含什么,hash是放在query的前还是后 管理系统菜单页不同角色权限控制怎么做,按钮呢 iframe怎么通信,postMessage 参数包含什么 vue slot 怎么传值 vue 父子组件生命周期 浏览器返回304是什么情况,一般什么场景会设置协商缓存 webpack打包流程,webpack 和 vite 的区别 通过请求获取资源后,浏览器怎么渲染 严格模式下,浏览器this指
双非本硕,电子信息转码,秋招算是结束了,陆续把一些面试问题整理出来,造福后面的人。 笔试(0907) 题目若干道选择题,场景问答题题,三道编程题,若干道问答题,类似于人生规划这种。 一面(0913)大概二十分钟,自我介绍完直接开始八股,贼清爽。 1、mysql引擎有哪些,有什么特点。 2、mysql的事务是什么。ACID具体指什么。 3、mysql聚集索引和非聚集索引 4、mysql索引失效发生在
1.自我介绍 2.学习前端时间,怎么去学习 3.闭包 4.了解过Map数据结构吗,以及一些和Map相关的算法简答 5.数组去重方法 6.如果遇到一个很长的无限列表怎么处理,或者是后端返回的数据很多,怎么去处理放到页面上,有什么性能方面的问题?怎么解决 7.Vue3学过吗,我说最近在学,他继续追问, 能不能说说Vue3的新东西,我说了一下数据劫持绑定和Vue2的区别。然后他说Proxy的一些算法题要
9.8 笔试 选择+编程 选择难度一般,正常的基础知识考查,编程偏实践,监听绑定(三道但是忘了俩是啥了) ps:平时太依赖补全提示了,一下子没了补全真的白给,所有说单词还是要背滴 9.15 一面 可能是我说自己项目经历少,所以面试官问的偏基础(数据结构,计网 ) 1. es6新特性,(面试官让我主动枚举,我实在举不出多少来,都一气用了,那些方法啥的都习以为常了,哪里想的起来) 2. let,var
1.自我介绍 2.实习收获 3.事件委托 4.移动端适配 5.bfc 6.请求十张图片,使用http1和使用http2有什么区别 7.vue父子组件生命周期执行顺序 8.JS执行上下文 总共10min,答得不好,估计没了 #面经##4399游戏##前端工程师##前端##秋招#
#4399# 全程大概15分钟 自我介绍 问除了前端还学过什么编程语言(C++ 和 JAVA)可能因为我是网络专业的所以问我这个 C++ 和 JS 的区别有哪些(一个要编译一个不用,一个要对系统兼容,一个要对浏览器兼容) Java 和 JS 的区别有哪些(Java干啥前都要写个类,JS 不用) 使用 JS 时有遇到什么不方便的情况(模块化问题、作用域问题、语法标准问题) JS 在浏览器是用什么引擎
全程十五分钟,面试官没开摄像头,基本都是八股文,但是还是有两三个没回答上来 1. 自我介绍 2. flex布局如何实现水平垂直居中 3. js有哪些数据类型,怎么判断它们?undefined和null有什么区别 4. 问了一个正则匹配的问题(我说我正则用得少,不了解) 浅拷贝和深拷贝的区别,各自的实现方法 5. xss是什么,怎么预防 6. webpack按需加载怎么配置 7. webpack怎么
都是腾讯会议,一面帅气小哥哥,二面漂亮姐姐 8/26 一面 全程40min左右 自我介绍 项目 项目中的测试部分 对测试的了解(balabala) 场景测试 测试微信朋友圈点赞 测试一个定期开放的三人游戏副本(限制条件蛮多) 笔试题 回顾此题 重新讲一下思路(笔试题中有一道题我当时没写) 反问 8/31 二面 全程15min hr面 岗位类 为什么选择这个岗位 对这个岗位的了解 个人类 大学生活经
一面: 如何测试微信抢红包 如何测试矿泉水瓶 矿泉水瓶除了能喝水,还能做什么,发挥你的想象力 聊实习,很简单的问了下实习做了什么 如何看待测试 反问 许愿二面 9.16二面: 最近总忘记录音,问题都记不住了,只记住了自己不会的,跟大家分享一下吧: 压力测试和性能测试的原理,以及框架有没有用过 app测试和网页测试的区别在哪 一台300并发和300台单并发测试的区别在哪里 最后还问了一些开放性题目,
2022/09/15 9.7笔试 9.14约一面18min 面试官人还不错,先自我介绍,然后基于简历问了一些实习过程中的基本情况,印象比较深的bug之类的,还有自动化平台的使用。无场景测试题无八股无编程。 希望不是kpi 二面hr 说完期望薪资,达不到挂 #4399游戏#
9.1 笔试 9.7一面(20min) 1.自我介绍 2.最喜欢的游戏,其优点和需要改进的地方 只狼 3.说一下只狼的测试点 4.只狼里面有什么bug 只狼里面我忘记了有什么bug,说了育碧的刺客信条,然后面试官就笑了笑 5.游戏开发流程 6.简单说一下快速排序的原理 7.tcp三次握手 没有反问环节,面试官赶时间,第一次面试我也忘了反问,体验非常好,和面试官有说有笑。最后直接和我说一面
1.自我介绍 2.你玩过哪些游戏,阴阳师的优点缺点 3.如果新建一个式神,你要测试哪些方面 4.tcp三次握手 5.冒泡排序 6.测试基本方法 7.等价类划分具体说说 8.游戏都分为什么类型 9.游戏常用服务器 然后就是提问,全程10分钟吧
面试官没开摄像头,全程问项目经历和实习经历,其他的啥也没问,面了15分钟就让我走了,中间还打断了我几次说话。估计就是走个流程。#秋招#
3.1笔试(120min) 25道单选(八股+数学题+游戏相关) 3道测试用例分析 3道编程:猜数字游戏+斐波那契尾递归+shuffle洗牌,需要用注释写出测试用例及可能输出 2道主观问答(职业规划和忘了什么,没时间写只看了一眼) 题量太大了顶不住 3.7短信通知3.8面试 -------- 3.8 一面(25min左右,面试官似乎是主管,不过没什么架子,一开始那边设备出问题听不到我声音) 1.自