void Uart_SendCMD(INT8U CMD ,INT8U feedback , INT16U dat)
{
Send_buf[0] = 0xff; //保留字节
Send_buf[1] = 0x06; //长度
Send_buf[2] = CMD; //控制指令
Send_buf[3] = feedback;//是否需要反馈
Send_buf[4] = (INT8U)(dat >> 8);//datah
Send_buf[5] = (INT8U)(dat); //datal
DoSum(&Send_buf[0],6); //校验
SendCmd(8); //发送此帧数据
}
&Send_buf[0]
在这个上下文中是指向 Send_buf
数组的第一个元素的地址(即 Send_buf[0]
的地址)。因此,它指的是整个 Send_buf
数组的开始位置,但通常用于函数参数中以表示传递给函数的数组(或数组的一部分)的首地址。
在你的 DoSum
函数调用中,&Send_buf[0]
被用作参数,这通常意味着 DoSum
函数需要一个指向某个数据序列开始的指针,以便它可以遍历这些数据序列(在这个案例中是 Send_buf
数组的前6个元素)来进行某种操作,比如计算校验和。
简而言之,&Send_buf[0]
并不单指 Send_buf
数组或它的第一个元素,而是指向数组第一个元素的指针,这允许函数通过指针来访问和操作数组中的数据。
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我保证这个问题以前被问过,但是我没有能够通过搜索找到它;对于任何冗余,请提前道歉。 我的理解(可能是错误的)是,只有在编译时知道对象的大小时,才能分配给堆栈。因此,在初始化数组的情况下,可以执行以下操作之一(这应该放在堆栈上): 由于这个数组的大小在编译时是已知的,所以这应该没有问题。 另一方面,这(我相信)也是有效的代码: 这也会被放在堆栈上吗?我很确定如果你释放()这个,代码会出错,所以我认为