当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

html - canvas如何实现绘制标尺网格?

罗业
2024-07-08

使用canvas绘制一个网格带标尺。
需要考虑哪些问题?
两个for循环,可否使用交出执行权解决?

共有1个答案

傅振濂
2024-07-08

image.png

  1. 绘制网格都是1px,会出现1px虚像。需要向左或者向右便宜0.5像素,
  2. 画布为了保持清晰度,需要设置真实分辨率。
  3. 0标尺需要单独设置。
  4. 两次for循环防止字符绘制出现在线段之前。
    以下代码新建一个index.html粘贴进去就能看到上图效果

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="zh-cn">
    <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
     <title>canvas</title>
    </head>
    <style>
     #canvas{
         border: 1px solid black;
     }
    </style>
    <body>
     <canvas id="canvas"></canvas>
    </body>
    <script>
     const dpr = window.devicePixelRatio;
     var canvas = document.getElementById('canvas');
     var ctx = canvas.getContext('2d');
     var w = 700, h = 500;
     var trueW = Math.round(w * dpr);
     var trueH = Math.round(h * dpr);
     // 设置画布真实分辨率(宽高)
     canvas.width = Math.round(w * dpr);
     canvas.height =  Math.round(h * dpr);
     // 设置浏览器画布宽高
     canvas.style.width =  w + 'px';
     canvas.style.height = h + 'px';
     var gap = 50;
     
     drawGrid(ctx, gap, '#eeeeee', trueW, trueH);
    
     function drawGrid(context, gapNum, color, w, h) {
         const wl = Math.round(trueW / gapNum)
         context.lineWidth = 1;
         context.strokeStyle = color;
         context.font = '12px Arial';
         context.fillStyle = 'gray';
         
         const start = fixLineFuzzy(0)
         for(var i = 0; i < wl; i++){
             const insMum = gapNum * i
             const gap = fixLineFuzzy(insMum);
             
             context.moveTo(gap, start);
             context.lineTo(gap, h);
             context.stroke();
    
             context.moveTo(start, gap);
             context.lineTo(w, gap);
             context.stroke();
    
             
         }
         for(var i = 0; i < wl; i++){
             const insMum = gapNum * i
             const gap = fixLineFuzzy(insMum);
             if (insMum == 0) {
                 context.textAlign = 'left';
                 context.textBaseline = 'top'; 
                 context.fillText(insMum, gap, start);
             } else {
                 context.textAlign = 'center';
                 context.textBaseline = 'top'; 
                 context.fillText(insMum, gap, start);
                 context.textAlign = 'left';
                 context.textBaseline = 'middle';
                 context.fillText(insMum, start, gap);
             }  
         }
     }
    
     function fixLineFuzzy(num) {
         return parseInt(num) - 0.5
     }
    </script>
    </html>
 类似资料:
  • 在PhotoShop中有专门的效果工具,Canvas也提供了一些基本的效果接口。这种效果在画布中实现是很简单的,特别是现在你已经掌握了像素的操作方法。 反转颜色 这个效果将反转图像的颜色值。基本方法就是用255减去像素现在的颜色值(150),所得的就是反转后的颜色(255-150=105)。 让我们尝试一些不同的操作,然后看看最后的代码,这里并没有新知识。 var image = new Ima

  • 前面我们讲解了如何创建图形(shape)以及加载图像(image),这一节我们讲述如何通过像素操作从零开始创建图像。 要创建一些像素,需要调用2D渲染上下文的createImageData 方法。通过传入宽度和高度,它会返回一个包含所有常规属性的ImageData对象:width、height和(最重要的)data。data属性所包含的CanvasPixelArray 将保存新的像素,此时它们是不

  • Canvas不仅能绘制图形,还能够显示文本。与使用传统的HTML元素(如p元素)创建文本相比,使用Canvas绘制文本通常并不是好方法,原因如下: Canvas中的文本是以图像形式绘制的,这意味着它无法像HTML文档中的普通文字一样用鼠标指针选取——它实际上不是文本,只是像文本而已。一旦文字绘制之后,它就无法编辑,除非先擦除文字,再重新绘制。在Canvas中绘制文本的好处是你可以利用Canvas支

  • 本文向大家介绍js+html5实现canvas绘制网页时钟的方法,包括了js+html5实现canvas绘制网页时钟的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了js+html5实现canvas绘制网页时钟的方法,画的是一个可用于网页的、带摆的钟表,可以通过按钮调整其大小和位置,具体实现内容如下 效果图: 希望本文所述对大家的web程序设计有所帮助。

  • 本文向大家介绍canvas实现绘制吃豆鱼效果,包括了canvas实现绘制吃豆鱼效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 话不多说,请看代码: 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!

  • 绘制一个正方形是非常简单的。只需要使用一行代码,即调用fillRect方法,语法如下: context.fillRect(x, y, width, height); context.fillRect(40, 40, 100, 100); 创建一个矩形需要输入4个参数.前两个参数是正方形原点(左上角)的(x,y)坐标值,其余两个参数是矩形的宽度和高度。矩形宽度是(x,y)位置向右绘制的距离,而矩形高

  • 可以上下左右方向转换的一个有刻度的尺子

  • 问题内容: 因此,我在我的draw方法中使用以下代码在Android地图中绘制了这个三角形: pointX_returned是我从字段中获取的坐标。它们基本上是经度和纬度。结果是一个漂亮的三角形,但内部人员为空,因此我可以看到地图。有办法以某种方式填充它吗? 问题答案: 您可能需要执行以下操作: 并将此颜色用于您的路径,而不是ARGB。确保路径的最后一点在第一个点结束,这也很有意义。 告诉我是否可