有一个打包好的文件umd.js
文件,我希望能在html中直接使用他暴露出来的方法,出了将方法挂载到window上还有其他办法吗,这个是我暴露方式,打包是它通过vite打包的
const canvasEditorFun = { initEditorByFile, getHTML, saveCEData, initEditorByData}export default canvasEditorFun
vite.config.ts
plugins: [ cssInjectedByJsPlugin({ styleId: `${name}-style`, topExecutionPriority: true }), { ...typescript({ tsconfig: './tsconfig.json', include: ['./src/**'] }), apply: 'build', declaration: true, declarationDir: 'types/', rootDir: '/' } ], build: { lib: { name, fileName: name, // entry: path.resolve(__dirname, 'src/editor/index.ts') entry: path.resolve(__dirname, 'src/main.ts') }, rollupOptions: { output: { sourcemap: true } } }
我希望可以直接在html中引用暴露出来的方法
要在HTML中直接使用Vite打包的UMD模块中暴露的方法,确实最直接的方式是将这些方法挂载到window
对象上。但如果你不想这样做,还有其他几种方法可以实现你的目标。
你可以使用像RequireJS
或SystemJS
这样的模块加载器来在浏览器中动态加载UMD模块,并调用其暴露的方法。这要求你的HTML页面包含模块加载器的脚本,并使用加载器的API来加载和执行你的UMD模块。
<script type="module">
如果你的环境支持ES模块(即现代浏览器),你可以使用<script type="module">
标签来加载和执行ES模块。然而,Vite默认打包成UMD格式,这可能不是纯粹的ES模块。你需要确保你的Vite配置可以输出ES模块格式的构建产物,然后你可以这样做:
<script type="module"> import { initEditorByFile, getHTML, saveCEData, initEditorByData } from './path/to/umd.js'; // 然后你可以调用这些方法 initEditorByFile(); // ...其他方法调用</script>
请注意,即使你的Vite配置输出UMD文件,你可能需要确保UMD模块暴露一个可以从ES模块导入的接口。这可能需要修改你的模块暴露方式,或者在你的Vite配置中指定一个不同的输出格式。
<script>
标签并查询全局对象如果UMD模块确实将某些内容暴露到全局作用域(比如window
),你可以通过<script>
标签加载UMD文件,然后查询全局对象来获取你想要的方法。但这种方式并不是直接调用暴露的方法,而是间接通过全局对象来访问。
<script src="path/to/umd.js"></script><script> // 假设UMD模块将canvasEditorFun对象暴露到了window上 if (window.canvasEditorFun) { window.canvasEditorFun.initEditorByFile(); // ...其他方法调用 }</script>
如果你希望直接在HTML中引用UMD模块暴露的方法而不挂载到window
上,那么使用模块加载器或<script type="module">
可能是更好的选择。然而,这通常意味着你需要对模块构建和加载有更多的控制,并可能需要修改你的模块暴露方式或Vite配置。如果你只是想要简单地在HTML中使用这些方法,并且不介意将它们添加到全局作用域,那么使用<script>
标签并通过全局对象访问这些方法是最简单的方法。
这是我的代码,这不是一个特定的程序。我只是用java数组列表和制作txt文件来练习,并在这个文件中存储数组列表变量。我尝试创建一个类,在这个类中,我为扫描仪创建了一个输入方法,然后将它存储到数组列表中。第二种方法是制作txt文件。第三种方法是在这个txt文件中添加thing。所有方法都可以,但我不知道如何将Arraylist数据导入到txt文件中。我是一个乞丐,我的问题对某些人来说可能是愚蠢的,我
vite dev可以跑的没问题,打包到生产环境出现这个xr is not function是三方包里的,这到底是什么问题??? 解决了 是 requireTransform({ 但我不知道为什么要排除node_modules 下的文件,有人能解释一下吗
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现在遇到个这么个需求,就是项目用的vite的打包工具 我现在想实现把项目用vite打包, 然后把项目中的其中一两个组件也单独打包成一个js,类似于把其中一两个组件打包成组件库的js 也就是执行npm run build的时候既打包了项目,又打包了其中部分组件为组件库的js,供外部html直接引入这个打包好的js进行使用,这个有办法实现吗
问题内容: 我最近用Slick2D开发了一个游戏,我直接访问了所有图像,例如 与使用将加载资源的类或使用输入流相反。 我想知道是否仍然可以将所有资源加载到jar中,我将该文件夹添加到了我的buildpath中,并使用jarsplice添加了我的库和本机,但是jar无法运行,因为它找不到图像。 问题答案: 正在研究运行应用程序的根文件系统。如果要使用jarfile中打包的资源,则必须执行以下操作: