js h5 video 实现相机,但是出现屏幕为绿色?是什么原因?华为p50手机出现的问题。
目前找不到出现这个机型上的问题原因,小米手机、ios是正常的
代码补充
麻烦出具一下具体代码
首先,我无法直接查看或分析你的具体代码,因为这是一个文本交互平台,无法直接运行或查看代码。然而,我可以提供一些可能导致这种情况的常见原因和建议。
当你在使用HTML5的<video>
标签播放视频时,可能会遇到各种问题,包括颜色异常。以下是一些可能的原因:
要找到确切的原因,你可能需要进行一些调试工作,例如查看控制台中的错误消息、使用不同的浏览器或设备进行测试、检查代码和样式等。如果可能的话,尝试简化你的代码,逐步排除问题,以确定问题的根源。
我的有问题,当我在手机上启动应用程序时,它会显示约0.5秒的白色屏幕。扩展了,在中,我声明为启动器,肖像模式为。 代码: XML:
我正在做一个需要在Android上使用OpenGL处理视频的项目。我决定使用MediaCodec,在ExtractDecodeCodeMuxtest的帮助下,我成功地让它工作。结果非常好,我让它接收视频,提取轨迹,解码视频轨迹,用OpenGL编辑,并编码成视频文件。 问题是,结果视频可以在Android上很好地播放,但在iOS上,三分之二的屏幕是绿色的。 我试着用这里,这里,这里的建议来解决问题,
我最近使用sdks管理器安装了Android Studio及其所有更新。当我尝试启动模拟器时,我可以看到: 模拟器-netdelay none-netspeed full-AVD NEXUS_5_API21_x86 HAX正在工作,仿真程序在快速virt模式下运行 看起来不错。模拟器启动了,但我只能看到一个黑屏。我使用应用程序创建的默认AVD。它拥有谷歌API的x86系统映像、1GB ram、64
问题内容: 因此,我一直试图制作一个在Android屏幕上随机显示带有文本的红色按钮或带有文本的绿色按钮的游戏应用程序。如果有人可以帮助我,我将不胜感激。另外,如果有人知道该怎么做,我想慢慢产生更快的降温空间。谢谢! 问题答案: 您只需要一个实例。 声明和对的onDraw之外。 将底部更新为: 这将每秒在随机位置绘制一个红色或绿色的圆圈。 您需要半径为2,因为坐标是从圆心开始的。 至于您的问题的第
什么是绿色算力?核心特征是什么?当下在绿色算力中我们面临哪些挑战
我想按英寸计算设备大小。我使用的是每次搜索都会出现的代码。但问题是,当我把设备放在4.5英寸时,我在android studio中的答案是4英寸。我尝试了5.2英寸的设备,得到了4.3英寸和10.1英寸-