展开el-collapse 的时候会去接口拿一些图片展示, 然后发现在展开列表的时候会特别卡..是因为这时候拿回数据, vue 在动态渲染数据的原因嘛? 有什么办法优化吗?
<el-collapse-item v-loading="loading">
给它加个loading:
https://alicemw.github.io/xqh-doc/#/zh-CN/component/loading#o...
样式根据需要去改
当他点击时先不展开, 而是添加loading
, 等数据全部返回了在去掉loading, 展开面板.
去掉loading与展开面板可以在nextTick中进行
Electron制作的具有 本地 图片浏览能力的工具 所以图片都不小,普遍20M起步 我想实现秒预览,加载时间控制在1s,而且格式会包括psd等浏览器本身不支持的格式,我是用ImageMagick进行转换解决的,第一次加载(耗时)会生成预览图,加速第二次以后的浏览 规则是像素超过 30000000 才进行转换,psd等格式强制转换,md5作为预览图的文件名 基本上 5000 × 6000 尺寸以下
我在看最新的开发者IDE: Zed的时候, 发现它有一个标签:gpui 请问gpui是什么? 和 GPU 有关系吗?
我试图用PUT请求调用REST API,但收到400个错误代码(错误请求)。有人能看出我做错了什么吗? 我已经用REST客户端成功调用了这个API,下面是使用的头和主体: https://imgur.com/dZVyawnhttps://imgur.com/lMtn2JB 错误400收到错误请求响应
本文向大家介绍请说说viewport是什么?在什么时候下使用?有什么作用?相关面试题,主要包含被问及请说说viewport是什么?在什么时候下使用?有什么作用?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 视口当前可见的部分叫做可视视口(visual viewport)。可视视口可能会比布局视口(layout viewport )更小,因为当用户缩小浏览器缩放比例时,布局视口不变,而可视视口变小了。
本文向大家介绍请问,hibernate的 save() 和persist() 方法分别是做什么的?有什么区别?相关面试题,主要包含被问及请问,hibernate的 save() 和persist() 方法分别是做什么的?有什么区别?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 考察点:session Hibernate的对象有三种状态:瞬时态(transient)、持久态(persistent)