如果位图是(或不是)旋转,我如何在android上映射RectF边界框?
我已经在左侧图像上有RectF,需要将其坐标映射到右侧图像。
很棒的油漆描述
Android Matrix有一个RectF的mapPoints方法,这取决于你旋转位图的准确程度,如果你用drawBitmap和一个矩阵绘制它,你可以重复使用那个矩阵。
当不推荐从画布获取矩阵时,可以在视图上获取矩阵。
我正在尝试建立一个简单的“飞鸟”游戏,我需要鸟的图像倾斜,上升时指向上方,反之亦然。然而,当旋转我的图像时,它会在稍微下降或轻触屏幕后部分或完全从屏幕上消失。谁能告诉我怎么解决这个问题吗?
问题内容: 我已经在中绘制了一些图形,例如圆形,矩形等。 但是我想绘制一些旋转了特定程度的图形,例如旋转的椭圆。我该怎么办? 问题答案: 如果您使用plain ,则强制转换为first: 旋转整个: 要重置旋转(因此您只旋转一件事): 例:
问题内容: 我无法快速将图像旋转90度。我已经写了下面的代码,但是有一个错误并且无法编译 以下是我不确定的代码 问题答案: 这是针对 Swift 4.0 的扩展,可以仅旋转图像而无需。成功测试了图像已旋转,不仅更改了exif数据。 要执行180度旋转,您可以这样命名: 如果由于某种原因无法旋转,则将返回原始图像。
我可以绘制图像,但我如何旋转该图像例如45度并绘制它,然后绘制另一个图像与-50度旋转在同一画布? 不适用于我,因为它会旋转所有画布内容。
我有一个具有移动、旋转和缩放功能的,我有所有的四角位置,我想得到其中一些假想点的位置,以便可以随着缩放和移动保持不变。请看看下面的图片,以便更好地理解它。
我有一个名为的类。在这个类中,我有变量,它是类型。此外,我还有类,它重写函数: 我的airplane.rotateAirplane()函数如下所示: 当我运行我的程序时,只绘制对象。当我删除这条车道时 我也有我的飞机,但没有旋转。