非常简单的问题。我正在使用nodejs作为我的后端构建一个实时游戏,我想知道是否有任何信息可以说明哪个更可靠,哪个更高效?我在整个代码中大量使用Redis和Socket.io。所以我想知道我是否应该使用Socket.io的房间,还是使用redis的pub-sub会更好?
更新:刚刚意识到,您可能希望通过套接字使用redis发布/订阅有一个非常重要的原因。io房间。带插座。io室当您向侦听器发布时,(浏览器)客户端接收消息,而使用redis,实际上是(服务器上的redis)客户端接收消息。因此,如果您想通知所有(服务器)客户端特定于每个客户端的信息,并可能在传递给浏览器客户端之前进行一些处理,那么最好使用redis。使用redis,您可以启动一个事件来生成每个用户的单独数据,就像使用socket一样。io您必须一次实际生成所有用户的唯一数据,然后循环遍历并向他们发送各自的数据,这几乎违背了房间的用途,至少对我来说是这样。
不幸的是,就我的目的而言,我现在只能使用redis。
更新2:最终开发了一个插件,仅使用2个redis连接,但仍允许单独的客户端处理,请参阅下面的答案......
最后,我编写了一个节点插件,以允许许多pub-sub客户端,但只需要2个redis连接,而不是每个socketio连接上都需要一个新的连接,它一般都可以工作,我想其他人可能会使用它。
此代码假定您有套接字。io运行和设置,在本例中基本上是任意数量的套接字。io客户端可以连接,并且始终只使用2个redis连接,但所有客户端都可以订阅自己的频道。在本例中,所有客户端都会收到一条消息“sweet message!”10秒后。
socket.io示例(利用redis pub-sub):
var
RPubSubFactory = require('rpss.js');
var
redOne = redis.createClient(port, host),
redTwo = redis.createClient(port, host);
var pSCFactory = new RPubSubFactory(redOne);
io.sockets.on('connection', function(socket){
var cps = pSCFactory.createClient();
cps.onMessage(function(channel, message){
socket.emit('message', message);
});
io.sockets.on('disconnect', function(socket){
// Dont actually need to unsub, because end() will cleanup all subs,
// but if you need to sometime during the connection lifetime, you can.
cps.unsubscribe('cool_channel');
cps.end();
});
cps.subscribe('cool_channel')
});
setTimeout(function(){
redTwo.publish('cool_channel', 'sweet message!');
},10000);
实际插件代码:
var RPubSubFactory = function(){
var
len,indx,tarr;
var
dbcom = false,
rPubSubIdCounter = 1,
clientLookup = {},
globalSubscriptions = {};
// public
this.createClient = function()
{
return new RPubSupClient();
}
// private
var constructor = function(tdbcom)
{
dbcom = tdbcom;
dbcom.on("message", incommingMessage);
}
var incommingMessage = function(rawchannel, strMessage)
{
len = globalSubscriptions[rawchannel].length;
for(var i=0;i<len;i++){
//console.log(globalSubscriptions[rawchannel][i]+' incomming on channel '+rawchannel);
clientLookup[globalSubscriptions[rawchannel][i]]._incommingMessage(rawchannel, strMessage);
}
}
// class
var RPubSupClient = function()
{
var
id = -1,
localSubscriptions = [];
this.id = -1;
this._incommingMessage = function(){};
this.subscribe = function(channel)
{
//console.log('client '+id+' subscribing to '+channel);
if(!(channel in globalSubscriptions)){
globalSubscriptions[channel] = [id];
dbcom.subscribe(channel);
}
else if(globalSubscriptions[channel].indexOf(id) == -1){
globalSubscriptions[channel].push(id);
}
if(localSubscriptions.indexOf(channel) == -1){
localSubscriptions.push(channel);
}
}
this.unsubscribe = function(channel)
{
//console.log('client '+id+' unsubscribing to '+channel);
if(channel in globalSubscriptions)
{
indx = globalSubscriptions[channel].indexOf(id);
if(indx != -1){
globalSubscriptions[channel].splice(indx, 1);
if(globalSubscriptions[channel].length == 0){
delete globalSubscriptions[channel];
dbcom.unsubscribe(channel);
}
}
}
indx = localSubscriptions.indexOf(channel);
if(indx != -1){
localSubscriptions.splice(indx, 1);
}
}
this.onMessage = function(msgFn)
{
this._incommingMessage = msgFn;
}
this.end = function()
{
//console.log('end client id = '+id+' closing subscriptions='+localSubscriptions.join(','));
tarr = localSubscriptions.slice(0);
len = tarr.length;
for(var i=0;i<len;i++){
this.unsubscribe(tarr[i]);
}
localSubscriptions = [];
delete clientLookup[id];
}
var constructor = function(){
this.id = id = rPubSubIdCounter++;
clientLookup[id] = this;
//console.log('new client id = '+id);
}
constructor.apply(this, arguments);
}
constructor.apply(this, arguments);
};
module.exports = RPubSubFactory;
我胡思乱想,尽量提高效率,但在做了一些不同的速度测试后,我得出结论,这是我能达到的最快速度。
对于最新版本:https://github.com/Jezternz/node-redis-pubsub
Redis pub/sub非常适合所有客户端都可以直接访问redis。如果您有多个节点服务器,一个可以将消息推送给其他节点服务器。
但是,如果浏览器中也有客户端,则需要其他东西将数据从服务器推送到客户端,在本例中是socket。io很棒。
现在,如果您将socket.io与Redis存储一起使用,socket.io将使用Redis pub/sub在服务器之间传播消息,服务器将将消息传播到客户端。
所以使用套接字。io室带插座。使用Redis store配置的io可能是最简单的。
问题内容: 很简单的问题。我正在使用nodejs作为后端构建实时游戏,我想知道是否有任何信息可用于确定哪个更可靠,哪个更有效?我在整个代码中都大量使用Redis和Socket.io。所以我想知道我是否应该使用Socket.io的房间,还是最好使用redis的pub- sub ? 更新: 刚意识到有一个非常重要的原因,为什么您可能想在socket.io房间中使用redis pub / sub。使用S
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