右键单击项目窗口中的包名,然后选择“打开模块设置”。应该会弹出您正在寻找的设置窗口。
就我个人而言,我在Gradle文档中没有任何运气,所以我只是导入和创建了不同的项目,并试图弄清楚事情是如何设置的。我相信可能有更好的文档,但我还没有找到它。
Gradle 1.7依赖处理程序
当默认的项目结构不适用时,可以自定义配置。查看 Gradle 文档中 Java plugin 部分以了解如何在纯 Java 项目中进行配置。 Android plugin 使用了类似的语法,但因为 Android 有自己的 sourceSets,所以需要配置到 android 块中。下面的例子使用了旧的项目结构(Eclipse),并把 androidTest 的 sourceSet 映射到 tes
上面提到的构建文件中有默认的文件夹结构。Gradle 遵循约定优先于配置的概念,在尽可能的情况下提供合理的默认配置参数。最基本的项目有两个 “source sets” 组件,分别存放应用代码及测试代码。它们分别位于: src/main/ src/androidTest/ 里面每个存在的文件夹对应相应的源组件。对于 Java plugin 和 Android plugin 来说,它们的 Java 代
当涉及制作 electron 应用程序的问题时,项目结构会有些不同。如果你以前使用过官方的 vuejs-templates/webpack 设置,那么你对这个结构应该很熟悉。本文档在此章节将尝试解释样板代码的工作原理以及应用程序在构建中的一些区别。 单一的 package.json 设置 就在不久之前,两个 package.json 的设置是必需的,但是,感谢 @electron-userland
. ├── build/ # webpack 配置文件 │ └── ... ├── config/ │ ├── index.js # 项目核心配置 │ └── ... ├── src/ │ ├── main.js # 程序入口文件 │
JavaFX使用FXML的MVC模型听起来很棒,但我不知道如何组织我的项目包。 我找到的关于JavaFX的每一个教程都过于简单和无条理:它们只是创建一个包,然后在其中创建所有内容,每个控制器、每个fxml、每个CSS。我不想那样。我希望一切都在正确的地方。 尽管如此,JavaFX的“路径”似乎...“限制”。URL的使用使得如果我想将我的资源限制在本地文件中,我必须执行整个操作。这很好,但是通过从
我将开始一个新的项目,并试图了解应用程序的最佳结构。让我拥有以下页面:、、、、和。而导航顺序是 还是这种结构更好: 注意:这只是一个简单的示例,我的应用程序更适合模块化结构:)