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问题:

Unity项目中没有AndroidManifest.xml

能向晨
2023-03-14

我不想为Android和iOS创建一个移动游戏,也不想让这个游戏只在移动设备上运行(没有平板电脑、电视、手表……)。

我在Unity上工作,而在iOS上,我只是找到了“目标设备:仅限iPhone”按钮。

共有1个答案

宋原
2023-03-14

下面是如何将Unity3D项目导出并运行到Android Studio的很好的解释

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  • 我正在尝试使用,要做到这一点,我必须通过他们的。我目前也在使用NetBeans,据我所知,它应该与它们以后的版本(后来的意思是6.5)一起提供,但是在创建项目时,我没有这样的选项来使用maven。 另外,我检查了插件,那里没有maven插件,我需要手动安装插件吗? 感谢任何回复!

  • 好的,所以我尝试在Android Studio中作为单个活动导入unity项目。 我已经学习了本教程,但在第6步仍然出现错误: “无法解析':app@debug/compileClasspath'的依赖项:无法解析项目...” 所以我转向了另一个教程,关于如何将aar包导入到我在android Studio中的主项目文件中的不同方法。 这是我的主要活动,在这里我想通过一个按钮点击开始unity活动

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  • 大家好,请指导如何在Xcode中解决:WebdriverAgent项目的问题。 在WebDriverAgent内部使用命令:./scripts/bootstrap.sh-d后,按照要求遵循所有先决条件 cd/usr/local/lib/node_modules/appium/node_modules/appium-xcuitest-driver/open。复制WebdriverAgent文件夹cd

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