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在pygame中将矩形转换为曲面

丰赞
2023-03-14

在我的代码中,它不断给我错误:

pygame.surface.surface.blit(a,(x1,y1))

TypeError:描述符“blit”需要“pygame.Surface”对象,但收到了“pygame.Rect”。

帮助

这是我的代码:

import pygame
import time

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode()

display_width = 1366
display_height = 768

white = (255,255,255)
red = (255,0,0)
green = (0,255,0)

gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
clock = pygame.time.Clock()

global x1
global y1
global x2
global y2

x1 = 683
y1 = 384
x2 = 0
y2 = 500


def game():
    y1 = 384
    gameDisplay.fill(white)
    a = pygame.draw.rect(gameDisplay, red, (x1,y1,250,250), 0)
    b = pygame.draw.rect(gameDisplay, green, (x2,y2,100,100), 0)
    pygame.display.update()
    gameStart = True
    while gameStart == True:
        while True:               
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_w:
                        print('Forward')
                        y1 = y1 + 1
                        a = pygame.draw.rect(gameDisplay, red, (x1,y1,250,250), 0)
                        pygame.surface.Surface.blit(a, (x1, y1))
                        pygame.display.update()
                    elif event.key == pygame.K_s:
                        print('Backward')
                        y1 = y1 - 1
                        pygame.draw.rect(gameDisplay, red, (x1,y1,250,250), 0)
                        pygame.display.update()










game()

顺便说一句:如果按下s键的部分我已经离开了相同的,直到我得到如果按下w键的部分工作。

提前谢谢。

共有1个答案

东门晟
2023-03-14

使用创建一个新的pygame.Surface对象和rects维度

surf = pygame.Surface((a.w, a.h))
screen.blit(surf)
 类似资料:
  • 在pygame中,我对我的程序中的所有矩形使用。我希望能够将这些矩形旋转到任何角度。我已经看到了以下旋转IMAGES的代码,但我的问题是RECTANGLES。 但是我正在使用矩形,我没有可以旋转的图像或“表面”。当我尝试旋转矩形时 这就给出了 我的问题是,如何在pygame中旋转a并显示矩形<code>(x,y,w,h),而不是图像。 这是“潜在重复”的链接帖子不是重复的。一个答案解释了旋转矩形的

  • 我的目标是使图像圆形并显示它。如果图像是方形的,那么我可以通过简单地使用CSS的属性将其转换为圆形。但是当图像是矩形时,使用这个CSS属性会给我椭圆形的图像。 剪辑的部分是不可见的,但仍然存在。所以即使现在我也在尝试使用属性,它给我椭圆形图像,右侧和左侧被剪辑。 我有什么办法可以解决这个问题吗?

  • 在上面的图片中,我展示了两个矩形 矩形1,其x可以从-900到13700不等,Y可以从-600到6458 矩形2,其坐标X可以从0到3000变化,而y可以从0到2000变化 同样:矩形2的起点位于左上角位置(0,0),而矩形1的起点位于左上角位置(宽度/2,高度/2)。 我需要做的是:使用缩放或平移将矩形1的点转换为矩形2的点。 那么,为了将矩形1的坐标转换为矩形2的坐标,< code>x和< c

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