我在class1中创建了一个场景,然后在Class2中创建了一个scene2。如何在两者之间切换?
public class class1 extends Application{
Stage window1;
BorderPane layout1;
Scene scene1;
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
window1 = primaryStage;
window.setTitle("Stage 1");
// And here is a button which switchs between scenes or stages,
//i dont know what is better.So:
button.setOnAction(e -> ?????????)
scene1 = new Scene(layout1, 800,600);
window1.show();
}
}
这是第二节课,我有另一个场景。
public class class2 extends Application{
Stage window2;
BorderPane layout2;
Scene scene2;
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
window2 = primaryStage;
window2.setTitle("Stage 2");
scene2 = new Scene(layout, 800,600);
window2.show();
}
}
我编写这个控制器是为了跟踪不同的场景图,并轻松地切换我的舞台内容。
也许您想看看FXML:http://docs.oracle.com/javafx/2/fxml_get_started/why_use_fxml.htm#chdchibe
public class ScreenController {
private HashMap<String, Pane> screenMap = new HashMap<>();
private Scene main;
public ScreenController(Scene main) {
this.main = main;
}
protected void addScreen(String name, Pane pane){
screenMap.put(name, pane);
}
protected void removeScreen(String name){
screenMap.remove(name);
}
protected void activate(String name){
main.setRoot( screenMap.get(name) );
}
}
所以我可以写:
ScreenController screenController = new ScreenController(scene);
screenController.add("layout1", layout1 );
screenController.add("layout2", layout2 );
screenController.add("testSwitch", FXMLLoader.load(getClass().getResource( "TestSwitch.fxml" )));
button.setOnAction(e -> screenController.activate("layout2"));
我创建了一个游戏,我想给它添加一个开始屏幕,我使用FXML添加了它,还添加了两个按钮(开始和退出)。 按下开始按钮后,我希望游戏加载场景并切换到游戏开始。我对如何做有一个粗略的想法,但我有点挣扎,因为我的SampleController类不知道如何启动游戏等,因为所有代码(以及加载初始开始菜单的代码)都在我的主类中,所以我尝试了这样的事情: 我尝试使用一个函数来切换场景,但它不起作用,也试图使用获
我看了很多页,试图找出如何切换场景,但都没有成功。 我有一个计算器,我的目标是选择一个菜单选项来更改计算器(即:基础和科学)。现在我只是在测试,所以这里是我到目前为止与这个问题相关的代码(我使用的是场景生成器): 编辑我已经尝试了很多东西。不管怎样,我总是得到这个NullPointerException。我有一种感觉,这可能与在场景生成器中设置某些内容有关,但我就是找不到答案 工作代码: 我使用下
我想在2个不同的场景之间切换: 问题是当我从场景2切换到场景1时,场景1中加载的所有图像都不在那里(这很明显,因为我正在创建一个新场景,而不是“加载”场景1。 当我从场景2切换到场景1时,有什么方法可以保留已经加载的图像吗? 场景1
我试图在JavaFX中的场景之间传递一个字符串,我已经遵循了一些答案,但似乎它们不起作用,因为字符串在新场景中是空的。 另一个: 正如你所看到的,我尝试使用一个控制程序,并使用一个集合来填充字符串,问题是当我打开新场景时,他的控制程序重置,字符串不再存在,知道为什么或如何解决这个问题吗?
我在Internet上到处找了找,但我没有找到这个简单问题的直接答案:在JavaFX应用程序中切换场景的最佳方法是什么?我有几个FXML文件和控制器,每一个,我希望能够在他们之间切换尽可能快(屏幕大小应该保持不变,所有关于窗口应该保持不变,除了内容)。 我可以考虑多种方法,最常见的方法是用FXMLLoader加载FXML文件,然后创建一个新场景,然后将这个场景设置为舞台,最后显示舞台。这是可行的,