我想在2个不同的场景之间切换:
问题是当我从场景2切换到场景1时,场景1中加载的所有图像都不在那里(这很明显,因为我正在创建一个新场景,而不是“加载”场景1。
当我从场景2切换到场景1时,有什么方法可以保留已经加载的图像吗?
场景1
public class ControllerImpl implements Initializable, ControlledScreen {
ScreensController myController;
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
}
public void setScreenParent(ScreensController screenParent){
myController = screenParent;
}
@FXML
private void goToScreen2(ActionEvent event) throws Exception{
try {
Stage primaryStage = (Stage) hideStage.getScene().getWindow();
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/arrow.fxml"));
Parent root1 = fxmlLoader.load();
primaryStage.setScene(new Scene(root));
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@FXML
public javafx.scene.control.Button hideStage;
public class ControllerArrow implements Initializable{
ScreensController myController;
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
}
public void setScreenParent(ScreensController screenParent){
myController = screenParent;
}
@FXML
public javafx.scene.control.Button showStage;
@FXML
private void goToScreen1(ActionEvent event) throws Exception{
try{
Stage stage = (Stage) showStage.getScene().getWindow();
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/sample.fxml"));
Parent root = fxmlLoader.load();
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
您可以切换您的舞台场景,如:
Stage stage = (Stage) scene.getWindow();
stage.setScene(yourScene);
所以当你有一个场景的实例时,你可以将它应用到你的舞台上
我看了很多页,试图找出如何切换场景,但都没有成功。 我有一个计算器,我的目标是选择一个菜单选项来更改计算器(即:基础和科学)。现在我只是在测试,所以这里是我到目前为止与这个问题相关的代码(我使用的是场景生成器): 编辑我已经尝试了很多东西。不管怎样,我总是得到这个NullPointerException。我有一种感觉,这可能与在场景生成器中设置某些内容有关,但我就是找不到答案 工作代码: 我使用下
我在class1中创建了一个场景,然后在Class2中创建了一个scene2。如何在两者之间切换? 这是第二节课,我有另一个场景。
我创建了一个游戏,我想给它添加一个开始屏幕,我使用FXML添加了它,还添加了两个按钮(开始和退出)。 按下开始按钮后,我希望游戏加载场景并切换到游戏开始。我对如何做有一个粗略的想法,但我有点挣扎,因为我的SampleController类不知道如何启动游戏等,因为所有代码(以及加载初始开始菜单的代码)都在我的主类中,所以我尝试了这样的事情: 我尝试使用一个函数来切换场景,但它不起作用,也试图使用获
我在Internet上到处找了找,但我没有找到这个简单问题的直接答案:在JavaFX应用程序中切换场景的最佳方法是什么?我有几个FXML文件和控制器,每一个,我希望能够在他们之间切换尽可能快(屏幕大小应该保持不变,所有关于窗口应该保持不变,除了内容)。 我可以考虑多种方法,最常见的方法是用FXMLLoader加载FXML文件,然后创建一个新场景,然后将这个场景设置为舞台,最后显示舞台。这是可行的,