我正在做一个个人图形编辑器项目,我想为自动代码生成创建类似流程图的图形。我的第一个想法是Canvas
和GraphicsContext
,但结果发现太复杂了,因为我必须手动绘制所有内容。所以我已经切换到Shape
。
基本上,每个节点都是一个Shape
,上面有其他标准的ui组件,如Label
,ChoiceBox
等。因为每个节点都代表一个程序函数,所以我想使用这些ui组件来选择函数的输入。
我正在用StackPane
做一些实验,背景是一个矩形
,上面有一些标签
s:
public class RectangleNode extends StackPane {
private double x;
private double y;
private VBox vbox;
private Rectangle rect;
public RectangleNode(double x, double y) {
super();
setAlignment(Pos.CENTER);
this.x = x;
this.y = y;
Label label1 = new Label("Hello world");
Label label2 = new Label("Hello JavaFX");
vbox = new VBox(label1, label2);
rect = new Rectangle();
rect.setStroke(Color.ALICEBLUE);
rect.setStrokeWidth(2);
rect.setX(this.x);
rect.setY(this.y);
getChildren().addAll(rect, vbox);
}
public void updateSize () {
double width = vbox.getLayoutBounds().getWidth();
double height = vbox.getLayoutBounds().getHeight();
System.out.println("width vbox: " + width + "px");
System.out.println("height vbox: " + height + "px");
rect.setWidth(width + 10);
rect.setHeight(height + 10);
}
}
节点放置在窗格
中,因为它提供组件的绝对定位:
public class StackPaneTest extends Application {
public void start(Stage stage) throws Exception {
Pane root = new Pane();
stage.setTitle("StackPane Test");
stage.setScene(new Scene(root, 480, 360));
stage.show();
RectangleNode pane = new RectangleNode(100, 100);
root.getChildren().add(pane);
pane.updateSize();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
然后我在这里发现了一些问题:
getLayoutBounds().getWidth()
和getLayoutBounds().getHeight()
始终返回零,因此我无法根据标签的大小调整矩形的大小,如何获得vbox
的实际大小?堆叠窗格
始终位于窗格
的左上角,即使我用setX
和setY
设置了矩形
的坐标,我如何绝对定位它?StackPane
是正确的方法吗谢谢
getLayoutBounds().getWidth()和getLayoutBounds().getHeight()始终返回零,因此我无法根据标签的大小调整矩形的大小,如何获得vbox的实际大小?
在场景图中渲染边界之前,将检查边界。如果使用Platform.runLater包装方法调用,则可以获得正确的值
Platform.runLater(()->pane.updateSize());
但是,我建议去掉updateSize()方法,并将矩形边界与矩形窗格边界绑定,这样您就不必担心底层形状的边界更新。
rect.widthProperty().bind(widthProperty());
rect.heightProperty().bind(heightProperty());
StackPane始终位于窗格的左上角,即使我用setX和setY设置了矩形的坐标,我如何绝对定位它?
您正在更新矩形属性,这是不正确的。相反,您必须实际更新StackPane translateX/Y属性来移动RecTanglePane。将构造函数中的代码更新到下面。
//rect.setX(this.x);
//rect.setY(this.y);
setTranslateX(this.x);
setTranslateY(this.y);
StackPane是正确的方法吗?
据我所知,如果您正在寻找一种布局,以便在其下方放置形状,并在其上方放置自定义布局,我认为StackPane是一个不错的选择。
您还可以进行其他一些小的更改。以下是更新的演示,仅供参考。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class StackPaneTest extends Application {
public void start(Stage stage) throws Exception {
Pane root = new Pane();
stage.setTitle("StackPane Test");
stage.setScene(new Scene(root, 480, 360));
stage.show();
root.getChildren().add(new RectangleNode(100, 100));
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
class RectangleNode extends Group {
private VBox vbox;
private Rectangle rect;
public RectangleNode(double x, double y) {
super();
StackPane layout = new StackPane();
layout.setAlignment(Pos.TOP_LEFT);
Label label1 = new Label("Hello world");
Label label2 = new Label("Hello JavaFX");
vbox = new VBox(label1, label2);
vbox.setPadding(new Insets(5));
setTranslateX(x);
setTranslateY(y);
rect = new Rectangle();
rect.setFill(Color.YELLOW);
rect.setStrokeWidth(2);
rect.setStroke(Color.BLACK);
rect.widthProperty().bind(layout.widthProperty());
rect.heightProperty().bind(layout.heightProperty());
layout.getChildren().addAll(rect, vbox);
getChildren().add(layout);
}
}
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