我在模板类中有一个模板方法<我以前读过一篇文章,没有专门化这个类,就不能专门化一个方法<但是我想把这些方法中的一些分解,可能吗?
示例:
class One {
public:
static const int number = 1;
};
class Two {
public:
static const int number = 2;
};
template<typename num> class A {
private:
num n;
public:
template<typename type>
void multiplyBy(); // by 1 if <int> or 1,5 if <float>
}; // A
template<> template<> void A<One>::multiplyBy<int>() {
std::cout << 1.0*n.number << std::endl;
}
template<> template<> void A<One>::multiplyBy<float>() {
std::cout << 1.5*n.number << std::endl;
}
template<> template<> void A<Two>::multiplyBy<int>() {
std::cout << 1.0*n.number << std::endl;
}
template<> template<> void A<Two>::multiplyBy<float>() {
std::cout << 1.5*n.number << std::endl;
}
int main() {
A<One> aOne;
A<Two> aTwo;
aOne.multiplyBy<int>(); // 1
aOne.multiplyBy<float>(); // 1.5
aTwo.multiplyBy<int>(); // 2
aTwo.multiplyBy<float>(); // 3
return 0;
}
一个与stackoverflow相关的问题:模板类内模板函数的C专门化
特别是这个注释:模板类内模板函数的C专门化
我必须扣除没有办法将multiplyBy()分解为整数和浮点数吗<英语不是我的自然语言,也许我错过了一些简单的东西,也许是一个局部专业化的解决方法。
编辑:把A::n在私人匹配更好我的问题。
但是我想分解一些方法,可能吗?
你可能知道你不能使用:
template<> template<> void A<One>::multiplyBy<int>() {
std::cout << 1.0*n.number << std::endl;
}
你可以做以下几点:
#include <iostream>
class One {
public:
static const int number = 1;
};
class Two {
public:
static const int number = 2;
};
template<typename num, typename type = int> struct MultiplyBy {
static void doit(num n)
{
std::cout << 1.0*n.number << std::endl;
}
};
template<typename num> struct MultiplyBy<num, float> {
static void doit(num n)
{
std::cout << 1.5*n.number << std::endl;
}
};
template<typename num> class A {
public:
num n;
template<typename type>
void multiplyBy()
{
MultiplyBy<num, type>::doit(n);
}
};
int main() {
A<One> aOne;
A<Two> aTwo;
aOne.multiplyBy<int>(); // 1
aOne.multiplyBy<float>(); // 1.5
aTwo.multiplyBy<int>(); // 2
aTwo.multiplyBy<float>(); // 3
return 0;
}
您可以使用标记分派:
#include <iostream>
class One {
public:
static const int number = 1;
};
class Two {
public:
static const int number = 2;
};
template<typename num>
class A {
public:
num n;
private:
template<typename> struct Tag {};
void multiplyBy(Tag<int>) {
std::cout << 1.0*n.number << std::endl;
}
void multiplyBy(Tag<float>) {
std::cout << 1.5*n.number << std::endl;
}
public:
template<typename type>
void multiplyBy() {
multiplyBy(Tag<type>());
}
};
int main() {
A<One> aOne;
A<Two> aTwo;
aOne.multiplyBy<int>(); // 1
aOne.multiplyBy<float>(); // 1.5
aTwo.multiplyBy<int>(); // 2
aTwo.multiplyBy<float>(); // 3
return 0;
}
这是我在玩变量模板时遇到的一个问题。我有一些代码,使用专业化来计算参数包中的“有趣”类型,就像这样: 这段代码工作正常,但是如果我想使用相同的方法来计算类模板,我会遇到问题: 上面的代码编译失败,错误是"预期的类型,得到了'向量'"开始的行"结构计数"。我也无法更简单的东西,所有的类模板接受一个参数: 这段代码也无法编译,再次在以“结构计数”开头的行中抱怨“预期的类型,得到了‘_First’”。有
本文向大家介绍解读C++编程中类模板的三种特化,包括了解读C++编程中类模板的三种特化的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1.类模板显式特化 为了进行特化,首先需要一个通用的版本,称主模板.主模板使用了标准库堆算法. 堆 是一种线性化的树形结构,将一个值压入一个堆中, 实际上等于将该值插入到一个树形结构中;将一个值从堆中取出就等于移除并返回堆中最大值.但在处理字符的指针时会碰钉子.堆将按照
问题内容: 这是我的代码: 它运作良好。但是当我尝试添加这个 我遇到编译器错误:«int MyClass :: DoSomething()»的«>»令牌模板标识«DoSomething <0>»之前的无效显式专门化与任何模板声明都不匹配 我使用g ++ 4.6.1应该怎么做? 问题答案: 不幸的是,如果不对外部模板进行特殊化处理,就不能对作为类模板成员的模板进行特殊处理: C ++ 11 14.7
我有一个问题,我想在下面的代码中专门化模板类的模板成员函数。这个问题的答案是模板类成员函数的显式特化,这似乎表明它无法完成。这是正确的吗,如果是这样,我可以使用任何解决方法,以便在编译时通过内联inc函数进行扩展? 非常感谢! g吐槽道: test2.cpp:32:13: 错误: 非命名空间作用域中的显式专用化 'struct IdxIterator' test2.cpp:32:25: 错误: 非
但是两者似乎都不起作用,我不能不定义这些函数,因为我得到了函数的未定义引用错误。我假设这个错误是因为函数是模板。实现非空纯虚函数的适当方法是什么?