模式定义
模板方法模式(Facade),定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
模式动机
UML类图
源码实现 abstractclass.h
class AbstractClass { public: AbstractClass(); virtual ~AbstractClass(); void MethodA(); virtual int MethodB(int a = 0, int b = 0); };
abstractclass.cpp
#include "abstractclass.h" #include <iostream> AbstractClass::AbstractClass() { } AbstractClass::~AbstractClass() { } void AbstractClass::MethodA() { std::cout << __FUNCTION__ << " Call method b :" << this->MethodB(5, 4) << std::endl; } int AbstractClass::MethodB(int a, int b) { return a + b; }
concreteclassa.h
#include "abstractclass.h" class ConcreteClassA : public AbstractClass { public: ConcreteClassA(); int MethodB(int a = 0, int b = 0) override; };
concreteclassa.cpp
#include "concreteclassa.h" ConcreteClassA::ConcreteClassA() { } int ConcreteClassA::MethodB(int a, int b) { return a * b; }
concreteclassb.h
#include "concreteclassb.h" ConcreteClassB::ConcreteClassB() { } int ConcreteClassB::MethodB(int a, int b) { return a - b; }
concreteclassb.cpp
#include "concreteclassb.h" ConcreteClassB::ConcreteClassB() { } int ConcreteClassB::MethodB(int a, int b) { return a - b; }
main.cpp
#include <iostream> #include "concreteclassa.h" #include "concreteclassb.h" using namespace std; int main() { ConcreteClassA* classA = new ConcreteClassA(); classA->MethodA(); ConcreteClassB* classB = new ConcreteClassB(); classB->MethodA(); return 0; }
运行结果
MethodA Call method b :20
MethodA Call method b :1
优点
模板方法模式的优点
缺点
模式的缺点
到此这篇关于++实现模板方法模式的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关c++ 模板方法模式内容请搜索小牛知识库以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持小牛知识库!
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