我正在创建一个游戏,我正在做一个字符选择屏幕,其中有一个JTextField用于输入用户名,屏幕上还有一个JButton“创建字符”,当按下时会解析JTextField,如果有任何问题(名称中的空格,以空格开头等),它会将一些文本放在JTextField旁边的JLabel中。
我将JButton连接到actionPerformed方法,该方法调用解析数据的函数。我的问题是,每次我按下按钮,一个新标签就会被放置在原来的JLabel上。
我像这样创建JLabel:
public static JLabel label;
label = new JLabel();
// some properties
我这样调用解析方法:
parseCharacterSelection(nameInput, label);
其中,nameInput是JTextField。我的问题是,为什么每次按下jb按钮都会创建一个新标签
public void parseCharacterCreation(JTextField input, JLabel label) {
// Variable that hold whether or not
// the User Name is acceptable
player_name = input.getText();
// Make some initial checks on the
// input string
//----------------------------------
if( player_name.isEmpty() ) {
label.setText("You need to pick a username");
} else if( player_name.startsWith(" ") ) {
label.setText("Name Cannot start with a space");
} else {
pass = true;
}
// Attempt to write to file
// Catch some errors
//----------------------------------
if(pass == true) {
try {
if( player_name.contains(" ") ) {
player_name = player_name.replaceAll("\\s", "_");
player_file = new File("src/Resources/characters/" + player_name + ".properties");
}
if(!player_file.exists()) {
player_file.createNewFile();
}
FileWriter fw = new FileWriter(player_file.getAbsoluteFile());
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
bw.write(player_name);
bw.close();
} catch( IOException e ) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("DONE");
}
}
}
//ScreenCharacter类
public class ScreenCharacter extends JPanel {
public static JButton create;
public static JTextField nameInput;
public static JLabel errorLabel;
public ScreenCharacter() {
this.setLayout(null);
this.add(createUserName());
this.add(createMainArea());
}
private static JPanel createUserName() {
MatteBorder matteBorder = new MatteBorder(1, 0, 1, 0, Color.decode("#222222"));
EmptyBorder emptyBorder = new EmptyBorder(10, 75, 10, 10);
CompoundBorder border = new CompoundBorder(matteBorder, emptyBorder);
JPanel userNameArea = new JPanel();
userNameArea.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT, 0, 0));
userNameArea.setBounds(0, 35, Engine.screenX, 50);
userNameArea.setBorder(border);
userNameArea.setBackground(new Color(255, 255, 255, 70));
JLabel nameLabel = new JLabel();
nameLabel.setText("Enter Your Username: ");
nameInput = new JTextField();
nameInput.setForeground(Color.black);
nameInput.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(0, 5, 0, 0));
nameInput.setPreferredSize(new Dimension(200, 25));
errorLabel = new JLabel();
errorLabel.setText("This is a test label");
errorLabel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(0, 20, 0, 0));
errorLabel.setPreferredSize(new Dimension(200, 25));
errorLabel.setAlignmentX(JLabel.LEFT_ALIGNMENT);
userNameArea.add(nameLabel);
userNameArea.add(nameInput);
userNameArea.add(errorLabel);
return userNameArea;
}
private static JPanel createMainArea() {
JPanel resetCreatePanel = new JPanel(new GridLayout(1, 2));
resetCreatePanel.setPreferredSize(new Dimension(300, 30));
resetCreatePanel.setBackground(Color.black);
create = new JButton("Create Character");
create.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.decode("#171717")));
create.setFont(new Font("Dialog", 1, 11));
create.setBackground(Color.black);
create.setForeground(Color.white);
create.setFocusPainted(false);
create.setContentAreaFilled(false);
create.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
if(!errorLabel.getText().isEmpty()) {
errorLabel.setText("");
} else {
Engine.p_parser.parseCharacterCreation(nameInput, errorLabel);
}
}
});
resetCreatePanel.add(create);
}
}
//发动机
public class Engine {
public static PlayerParser p_parser;
public Engine() {
p_parser = new PlayerParser();
}
}
谢谢大家的帮助。“问题”是组件所在的JPanel有一个半透明的背景。具有透明度的JComponents不知何故会被弄乱,这使得它看起来像有多个标签正在创建。但是没有透明度它工作得很好。
免责声明: 首先我想说的是,我对网络开发还很陌生——也许这个问题是由于缺乏基础知识造成的,因此,如果有任何有用的建议,我将不胜感激。 问题: 我试图在我的web应用程序上加载gltf格式的3D数据,但是数据是动态的- 然而,我想坚持使用反应三纤维德雷,因为它易于与反应一起使用。不幸的是,我无法在示例或其他人的代码中找到解决方案。 可在此处找到可编辑沙盒: https://codesandbox.i
问题内容: 我在Goji框架上运行了一些东西: 我希望有人能帮助我做的是弄清楚如何提交HTML表单以将数据发送到Golang代码。 因此,如果存在一个带有name属性的输入字段,并且该属性的值是name,并且用户在其中输入名称并提交,那么在提交的表单页面上,Golang代码将打印问候,名称。 这是我能想到的: 这是我的hello.html文件: 在身体里: 如何连接到使Golang代码获取的是在表
此函数类似于numpy.array,除了它有较少的参数。 这个例程对于将 Python 序列转换为ndarray非常有用。 构造器接受下列参数: 下面的例子展示了如何使用asarray函数: # 将列表转换为 ndarray import numpy as np a = np.asarray(x) print a 输出如下: [1 2 3] 示例 2 import numpy as np x
问题内容: 我从一个教程中获取了以下代码: 将被突出显示,并显示两个错误: 容器类型中的方法add(Component)不适用于参数(JLabel) 无法解析类型javax.swing.JComponent。从所需的.class文件间接引用它 作为Java的新手,我不太了解Eclipse试图告诉我什么。我该怎么做才能使其正常工作? 编辑:代码运行时没有一行,因此问题不在于找不到JFrame或JLa
我正在从谷歌地图上提取一些数据,但我似乎不能用它做任何事情。下面是我的代码: 你知道我做错了什么吗?
Milo Yip 2016/10/13 本文是《从零开始的 JSON 库教程》的第五个单元解答篇。解答代码位于 json-tutorial/tutorial05_answer。 1. 编写 test_parse_array() 单元测试 这个练习纯粹为了熟习数组的访问 API。新增的第一个 JSON 只需平凡的检测。第二个 JSON 有特定模式,第 i 个子数组的长度为 i,每个子数组的第 j 个