我读过很多解释接口和抽象类之间差异的文章;这些帖子特别有用:接口和抽象类之间有什么区别?接口与抽象类(通用面向对象);然而,我找不到任何具体解决我问题的答案。
上下文:今天在课堂上,我们编写了一个接口和两个实现接口的类:
public interface Animal{ // This is in its own file
void move();
void makeSound();
}
class Dog implements Animal{ // The rest of these are in another file
public void move(){
System.out.println("Runs.");
}
public void makeSound(){
System.out.println("Barks.");
}
}
class Fish implements Animal{
public void move(){
System.out.println("Swims.");
}
public void makeSound(){
System.out.println("Bloops.");
}
}
public class Zookeeper{
public static void main(String[] args){
Animal[] zoo = new Animal[10]; // This an array of references to an interface
for(int i = 0; i < zoo.length; i++){
zoo[i] = (Math.round(Math.random()) == 0)?new Dog():new Fish();
}
for(Animal animal: zoo){
System.out.println(animal.getClass().getName());
animal.makeSound();
animal.move();
}
}
}
我知道这是可能的,因为它有效;我的问题是它为什么有效?我知道子类与其超类有ISA关系,但接口根本不是类,那么继承仍然适用于它们吗?实现多个接口的类是否与这些接口有ISA关系?
这个问题可以进一步抽象为:为什么接口的引用变量可以包含实现该接口的类?
你的动物[]
持有动物
,对。
但是当然,您知道狗也是动物,因此编译器可以将其视为动物,并将其作为动物添加到数组中。
当然,当您遍历数组时,编译器无法进一步假设哪个引用属于哪个类,因此循环中只有接口方法可用。
多态性的一个很好的观点。
编辑:也许你的问题更关心类与接口的差异,你想知道如何存储对接口实例的引用?
即使是前面的短语也很粗糙。这里没有接口实例,而是接口实现的实例。因此,你的动物[]实际上包含的是对实现该接口的任何类的实例的引用(即狗、鱼、NyanCat或你拥有的)。
还要注意,在前面的解释中,我并不真正关心类与接口的差异。编译器也不关心。它所关心的只是正确的类型,也就是说,您实际上不能将String
添加到您的动物[]
中,例如,而只是动物
的派生/子类型。
强调强类型。
我对类上的接口实现的理解是,接口类型引用实现接口的类的对象。 但是当我研究下面的代码片段在上面的代码中使用时… GetConnection(host,username,password)返回对对象的引用(类型为Connection),但DriverManager类中没有实现接口。谁能澄清我的这个疑问..?还是我漏掉了什么? 下面的代码段不能得到相同的东西 createStatement()应该返回
我知道这是一个很基本的问题,但一个面试官用一种很诡计的方式问我,我很无奈:( 我只知道一个界面的材料或理论定义,并在我工作的许多项目中实现了它。但我真的不明白这为什么有用,怎么有用。 接口方面有一点我也不懂。例如,我们使用 finally块中的。但我没有看到该类实现或继承接口()类,我的意思是。我想知道怎么才能直接调用方法名。同样,我不理解Dispose方法是如何工作的,因为我们需要用我们自己的实
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重写Compariable接口的compareTo()方法的最佳方法是什么?此外,当我们可以编写自己的compareTo()方法而无需实现时,为什么还要实现可比较的接口呢。以以下座椅类别为例: 尽管我们没有实现可比接口,但上述工作仍然有效,那么我们为什么要实现它呢?