我对JavaFX比较陌生。我选择了NetBeans中包含的游戏“BrickBreaker”作为示例,以帮助我了解JavaFX。
以下代码来自classSplash
:
KeyFrame kf = new KeyFrame(Config.ANIMATION_TIME, new EventHandler<ActionEvent>() {
public void handle(ActionEvent event) {
//some code …
});
我的问题是:是否有可能实例化一个关键帧
,而不将KeyValue
的任何实例传递给它的构造函数?
这里的文档显示了构造函数的五个版本,它们都有一个KeyValue
参数,而上面的代码没有。
为了所有寻找这个问题答案的人的利益,并使这个问题在搜索中显示为已回答,我引用斯拉夫评论来回答我自己的问题:
相关:Java,参数中的3个点。五个构造函数中有四个使用KeyValue...
这是一个varargs参数。您的示例中的构造函数调用传递一个Duration
,EventHandler
,以及一个长度0
的KeyValue[]
作为参数。
动画关键帧 动画关键帧是使用keyframes属性中的数组定义的。 如果关键帧内没有指定duration(持续时间),则每个关键帧的持续时间将等于动画总持续时间除以关键帧数。 Type Example Array [ {value: 100, easing: 'easeOutExpo'}, {value: 200, delay: 500}, {value: 300, duration: 1000}
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@keyframes Stylus支持@keyframes规则,当编译的时候转换成@-webkit-keyframes: @keyframes pulse 0% background-color red opacity 1.0 -webkit-transform scale(1.0) rotate(0deg) 33% background-color blue opacity
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本文向大家介绍什么是关键帧动画?相关面试题,主要包含被问及什么是关键帧动画?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 表示关键状态的帧动画叫做关键帧动画。 所谓关键帧动画,就是给需要动画效果的属性,准备一组与时间相关的值,这些值都是在动画序列中比较关键的帧中提取出来的,而其他时间帧中的值,可以用这些关键值,采用特定的插值方法计算得到,从而达到比较流畅的动画效果。