有没有人知道如何正确旋转NV21图像字节[]保留其颜色信息正确。
public static void rotateNV21(byte[] input, byte[] output, int width, int height, int rotation) {
boolean swap = (rotation == 90 || rotation == 270);
boolean yflip = (rotation == 90 || rotation == 180);
boolean xflip = (rotation == 270 || rotation == 180);
for (int x = 0; x < width; x++) {
for (int y = 0; y < height; y++) {
int xo = x, yo = y;
int w = width, h = height;
int xi = xo, yi = yo;
if (swap) {
xi = w * yo / h;
yi = h * xo / w;
}
if (yflip) {
yi = h - yi - 1;
}
if (xflip) {
xi = w - xi - 1;
}
output[w * yo + xo] = input[w * yi + xi];
int fs = w * h;
int qs = (fs >> 2);
xi = (xi >> 1);
yi = (yi >> 1);
xo = (xo >> 1);
yo = (yo >> 1);
w = (w >> 1);
h = (h >> 1);
// adjust for interleave here
int ui = fs + (w * yi + xi) * 2;
int uo = fs + (w * yo + xo) * 2;
// and here
int vi = ui + 1;
int vo = uo + 1;
output[uo] = input[ui];
output[vo] = input[vi];
}
}
}
问题内容: 我正在尝试从相机预览中捕获图像并在其上进行一些绘制。问题是,我只有大约3-4 fps的绘图,并且一半的帧处理时间是从摄像机预览接收和解码NV21图像并将其转换为 位图 。我有一个执行此任务的代码,是在另一个堆栈问题上找到的。它似乎并不快,但我不知道如何优化它。在Samsung Note 3(图像尺寸1920x1080)上大约需要100-150毫秒。我怎样才能使其更快地工作? 代码: 图
> 我有一个齿轮图像,我想围绕一个固定点连续旋转。 早些时候,我通过将图像作为ImageView包含在Android类中并对其应用RotateAnimation来实现这一点。 基本上,我将ImageView注入到类中并应用旋转动画。 但是,我再也不能奢侈地使用ImageView了。我必须使用位图并在画布上旋转它。 如何使用位图在画布上连续围绕一个固定点旋转来完成前面在onDraw()方法中所做的工
问题内容: 我有一个齿轮图像,我想绕固定点连续旋转。 之前,我是通过将图像作为ImageView包含在我的Android类中并对其应用RotateAnimation来实现的。 RotateAnimation ra07 = new RotateAnimation(0, 359, 129, 186); ra07.setDuration(10000); ra07.setRepeatCount(Rotat
我正在从相机中保存一个处于横向模式的图像。所以它被保存在横向模式下,然后我在它上面应用一个覆盖层,它也是在横向模式下。我想旋转那个图像,然后保存。例如,如果我有这个 我想顺时针旋转90度一次,这样做,并将其保存到SD卡: 如何做到这一点?
在我的应用程序中,图像是从相机捕获的,然后显示在 我已经成功地完成了此方法,但是当我的图像显示在中时,图像显示在旋转后 我想旋转图像,然后在中显示 当我单击前摄像头上的图像时,在下面代码的帮助下,图像显示正确 但当我从后摄像头点击时,图像将显示在前摄像头的对面。还有一件事,当我从不同角度单击“来自摄影机的图像”时,图像将以不同角度显示在中。
问题内容: 我无法快速将图像旋转90度。我已经写了下面的代码,但是有一个错误并且无法编译 以下是我不确定的代码 问题答案: 这是针对 Swift 4.0 的扩展,可以仅旋转图像而无需。成功测试了图像已旋转,不仅更改了exif数据。 要执行180度旋转,您可以这样命名: 如果由于某种原因无法旋转,则将返回原始图像。