我在寻找一个逻辑结构的正确术语,我称之为“被动状态机”。
想象一下这个嵌入式设备:一些较低的程序层处理芯片读卡器,并通过确定三种状态对用户输入做出反应:“卡入”、“卡出”、“卡错”。在此执行足够的低级操作。称之为状态机。
下层向上层程序层报告状态,上层程序层对更改作出反应,并与系统的其余部分通信,即发送消息、开关、指示灯等。
这个上层的程序逻辑也可以建模(UML2),就像一个简化的状态机:它在状态和最重要的进入和退出操作之间进行转换。这些状态基本上与较低层中的状态相同,但不是必需的(例如,可能会减少为“卡正常”、“卡不正常”)。
最大的区别在于,这个“上层状态机”不做任何决策——它只对从下层得到的状态做出反应,并提供操作。状态/转换/动作模型只是一种很好的方式,可以向读者展示逻辑(当然,还可以告诉编译器要做什么……)以精心安排的方式。
或者换一种说法:在我所理解的“真实”状态机中,状态的逻辑决定了要转换到的下一个状态。在“被动”变体中,一些外部实体做决定,国家也相应地遵循。结果:状态之间的所有转换必须在上层是可能的。
但这真的是一个“有限状态机”(我想象这里有什么活动)?还是有更好的说法来解释这种模式的被动性?
编辑:谢谢回复!两个数字需要澄清。当然,两者都是状态机。然而,我看到了一些质的区别:想象一下“较低级别”的SM与硬件(阀门、传感器)直接接触,并且知道它反映的系统。例如,只有“正常”状态可以对“测试按钮”做出反应,其他状态则不能。并非所有的转换都是可能的。“更高级别”被认为是“愚蠢的”,应该只可视化/报告它从较低级别获得的输入。所以所有的转变都必须是可能的。状态切换逻辑对于所有状态都是相同的,所有状态都将在状态之外实现(以程序员的身份思考),以避免冗余。它不做决定,只做进入/退出动作。
从你的前一句到最后一句,我想你误解了状态机。状态机不决定转换,而是在接收到启用转换的<代码>事件 /<代码>触发器 时接受它们。基本状态机实际上是被动的。如果一个状态没有<代码>完成 转换,机器会等待,直到它收到一个可以将其移动到连接状态的触发器。
我认为你只是有一个层次化的状态机(状态图和UML都支持)。也许如果你能发布一个状态机的图表,我们可以提供更好的意见,但听起来你的“低级”机器将被建模为“上层”的(复合)状态。你有从那个状态到其他状态的转换,或者只是回到它自己?
从某种意义上说,所有的金融服务管理机构都是“被动的”。它们定义了一组有效状态、它们之间允许的转换、导致转换发生的触发器(条件)以及转换期间发生的(可选)操作。你的上层状态机不遵循这个模型吗?
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