所以我有一个扩展JPanel的“GameCourt”类。这个类覆盖paintComponent代码,以便绘制一些组件(迷宫、字符和一些硬币)。这个JPanel是扩展JLayeredPane的类的一部分,它有两层,一层用于绘制背景(使用扩展JPanel的BackgroundPanel类),另一层用于绘制我想要的所有元素(一个重置按钮,一个标签..)
所以我想要的是JLayeredPane中背景上方的GameCourt不要绘制它的背景,这样我就可以查看美丽的图像。
我在GameCourt中尝试了setOpaque(false),但它只显示背景。
我尝试改变JLayeredPane中背景的索引,使其位于he GameCourt(JPanel)之上,但这并没有什么不同。(这很奇怪,因为它至少应该在GameCourt JPanel上方绘制背景。
此外,我尝试执行:add(背景,新整数(0)),就像JavaDocs中的示例代码一样,但它说“非法参数异常”。
我真的不知道出了什么问题...我想我误解了JLayeredPane代码,因为当我使用setOpaque(false)但没有将背景添加到JLayeredPane时,它会正确地显示所有内容。另外,将add(背景,0)改为add(背景,2)怎么会没有影响??
public class GameCourt extends JPanel {
public GameCourt(JLabel status) {
// setOpaque(false);
setBackground(new Color(0,0,0,0));
// Game constants
public static final int COURT_WIDTH = 1275;
public static final int COURT_HEIGHT = 765;
}
/**
* (Re-)set the game to its initial state.
*/
public void reset() {
playing = true;
status.setText("Running...");
// Make sure that this component has the keyboard focus
requestFocusInWindow();
}
/**
* This method is called every time the timer defined in the constructor
* triggers.
*/
private void tick() {
if (playing) {
repaint();
}
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
m.drawMaze(g);
player.draw(g);
coins.drawCoins(g);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(COURT_WIDTH, COURT_HEIGHT);
}
}
public class LayeredGameCourt extends JLayeredPane {
package Game;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JLayeredPane;
import javax.swing.JPanel;
@SuppressWarnings("serial")
public class LayeredGameCourt extends JLayeredPane {
private GameCourt court;
public LayeredGameCourt() {
setPreferredSize(new Dimension(GameCourt.COURT_WIDTH, GameCourt.COURT_HEIGHT+90));
setLayout(new BorderLayout());
final JBackgroundPanel background = new JBackgroundPanel();
add(background,0);
background.setBounds(0,0,GameCourt.COURT_WIDTH,GameCourt.COURT_HEIGHT+90);
// Status panel
final JLabel status = new JLabel("Running...");
// Main playing area
final GameCourt court = new GameCourt(status);
this.court=court;
add(court, 1);
court.setBounds(0,90,GameCourt.COURT_WIDTH,GameCourt.COURT_HEIGHT);
// Reset button
final JPanel control_panel = new JPanel();
add(control_panel, 1);
final JButton reset = new JButton("Reset");
reset.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
court.reset();
}
});
control_panel.add(status);
control_panel.add(reset);
// Start game
court.reset();
}
public void requestFocusForGC(){
court.requestFocusInWindow();
}
}
@SuppressWarnings("serial")
public class JBackgroundPanel extends JPanel {
private BufferedImage background;
public JBackgroundPanel() {
try {
if (background == null) {
background = ImageIO.read(new File("background.png"));
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("Internal Error:" + e.getMessage());
}
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(background, 0, 0,null);
System.out.println("attempting to paint");
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(GameCourt.COURT_WIDTH, GameCourt.COURT_HEIGHT+90);
}
}
不要紧,让它起作用!
对于其他可能有同样问题的人来说。以下是我的思维过程。
为什么我不能做加法(背景,新整数(0))?
为了澄清:这是我删除的一行:
setLayout(new BorderLayout());
谢谢任何想帮忙的人!
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