我如何告诉paint方法仅在JPanel上而不是在整个JFrame上绘制背景。我的JFrame大小大于JPanel。当我尝试为JPanel绘制网格背景时,网格似乎遍及整个JFrame,而不仅仅是JPanel。
以下是部分代码:
public class Drawing extends JFrame {
JPanel drawingPanel;
...........
public Drawing (){
drawingPanel = new JPanel();
drawingPanel.setPreferredSize(new Dimension(600,600));
}
public void paint(Graphics g)
{
super.paintComponents(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
paintBackground(g2); //call a METHOD to paint the for JPANEL
}
private void paintBackground(Graphics2D g2)
{
g2.setPaint(Color.GRAY);
for (int i = 0; i < drawingPanel.getSize().width; i += 300)
{
Shape line = new Line2D.Float(i, 0, i, drawingPanel.getSize().height);
g2.draw(line);
}
for (int i = 0; i < drawingPanel.getSize().height; i += 300)
{
Shape line = new Line2D.Float(0, i, drawingPanel.getSize().width, i);
g2.draw(line);
}
} //END private void paintBackground(Graphics2D g2)
}
camickr是正确的。所以:
public class Drawing extends JFrame {
JPanel drawingPanel;
...........
public Drawing (){
drawingPanel = new MyPanel();
drawingPanel.setPreferredSize(new Dimension(600,600));
add(drawingPanel);
}
}
public class MyPanel extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
myBackgroundRoutine(g2);
}
}
您需要严格将工程图与不同组件分开。Swing已经在管理子组件,因此绝对不需要在Panel的Frame中实现图形(调用paintComponents()是一个严重的错误)。而且,您永远不要覆盖paint(),因为在Swing中仅使用paintComponent()。除非您完全知道自己在做什么,否则不要混为一谈。
我有一个程序,有多个层次,在底层我有一个JPanel,我把背景图像放在上面。除此之外,我还有一个JLayeredPane,其中包含一些可拖动的组件。我的问题是,当用户上传了背景图像时,可拖动的组件确实滞后了,我猜这是因为swing在拖动时一直在重新绘制背景图像。我的问题是,如果它无论如何,以确保图像没有重新绘制的所有时间?我在其中绘制图像的代码如下所示:
问题内容: 在Java中,是否可以制作一个跳过背景,使其背景透明(除了上面的组件之外)是透明的? 问题答案: 它会将绘画背景传递给其父级,后者可能会绘制自己的背景。 您可以进行屏幕捕获,然后使用它来绘制面板的背景。
我想编写一个应用程序,让你用鼠标点击JFrame的左侧来画圆,所有的点都被“镜像”到右侧。我遇到的第一个问题是,当我尝试在框架中实现这个绘制机制时,没有出现圆。 当我使用容器时,它可以(在整个框架上)工作。add(new DrawCircle)但如果我想添加约束,它不会。 这是圆圈类:
所以我有一个扩展JPanel的“GameCourt”类。这个类覆盖paintComponent代码,以便绘制一些组件(迷宫、字符和一些硬币)。这个JPanel是扩展JLayeredPane的类的一部分,它有两层,一层用于绘制背景(使用扩展JPanel的BackgroundPanel类),另一层用于绘制我想要的所有元素(一个重置按钮,一个标签..) 所以我想要的是JLayeredPane中背景上方的
我已经在JScrollPane中放置了一个JPanel对象,滚动工作就像预期的那样。通过重写paintComponent(),我尝试在JPanel对象中进行自定义绘制。然而,当JPanel对象放置在JScrollPane中时,JPanel不再正确地绘制(而是只显示其背景颜色)。 因为我的应用程序要求JPanel不断更新,所以构造了一个单独的线程,以在特定的时间间隔重新绘制JPanel。 以下代码摘
问题内容: 我有一个包含3个JPanel的JFrame;选项,菜单,画布。在选项中,有许多表示形状的JButton。目的是单击形状(例如矩形)的JButton,然后在画布上单击任意位置,然后将在此处绘制形状。由于某种原因,形状并不总是被绘制,仅当我单击画布左上方区域中的某个位置时才绘制形状。此外,形状似乎会随我单击的位置而随机改变大小。 这是我的一些代码片段,这可能是一个小错误,但是我似乎找不到它