我是JavaFX动画的新手。我正在尝试遵循代码作为另一个大项目的试用;基本上我想用鼠标拖动来移动圆圈,当圆圈在矩形上时,突出显示矩形。如果圆圈落在矩形上,请将其颜色更改为圆圈的颜色。
到目前为止,我已经设法用鼠标移动圆圈,但我不确定为什么矩形的OnDragEntered方法什么都不做。
以下是FXML:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.paint.*?>
<?import javafx.scene.shape.*?>
<?import javafx.scene.text.*?>
<AnchorPane id="AnchorPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="com.sc.colordx.controller.D15Controller">
<children>
<Rectangle fx:id="r1" arcHeight="5.0" arcWidth="5.0" fill="WHITE" height="152.0" layoutX="33.0" layoutY="14.0" onDragDropped="#fillBox" onDragEntered="#highlightBox" pickOnBounds="true" stroke="BLACK" strokeType="INSIDE" width="52.5" />
<Rectangle fx:id="r2" arcHeight="5.0" arcWidth="5.0" fill="WHITE" height="152.0" layoutX="91.0" layoutY="14.0" onDragDropped="#fillBox" onDragEntered="#highlightBox" stroke="BLACK" strokeType="INSIDE" width="52.5" />
<Circle fx:id="c1" fill="DODGERBLUE" layoutX="348.0" layoutY="262.0" onDragDetected="#startDrag" onMouseDragged="#moveCircle" onMouseReleased="#removeBind" radius="54.5" stroke="BLACK" strokeType="INSIDE" />
<Circle id="c1" fx:id="c2" fill="#ff3d00" layoutX="217.0" layoutY="262.0" onDragDetected="#startDrag" onMouseDragged="#moveCircle" onMouseReleased="#removeBind" radius="54.5" stroke="BLACK" strokeType="INSIDE" />
</children>
</AnchorPane>
这是控制器:
包装com.sc.colordx.controller;
import java.awt.Point;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.animation.TranslateTransition;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.input.DragEvent;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.util.Duration;
public class D15Controller implements Initializable {
@FXML
private Circle c1;
@FXML
private Rectangle r1;
// Animation Data
private static final Duration TRANSLATE_DURATION = Duration.seconds(0.25);
private TranslateTransition transition;
@FXML
private Circle c2;
@FXML
private Rectangle r2;
/**
* Initializes the controller class.
*/
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb)
{
// TODO
transition = createTranslateTransition(c1);
}
private TranslateTransition createTranslateTransition(final Circle circle) {
final TranslateTransition transition = new TranslateTransition(TRANSLATE_DURATION, circle);
return transition;
}
@FXML
private void removeBind(MouseEvent event)
{
if(event.getSource() instanceof Circle)
{
Circle circle = (Circle)event.getSource();
circle.setOpacity(1);
}
}
private void fillBox(DragEvent event)
{
System.out.println("Drag detected");
if(event.getGestureTarget() instanceof Rectangle)
{
Rectangle target=(Rectangle)event.getGestureTarget();
Circle source=(Circle)event.getGestureSource();
target.setFill(source.getFill());
}
}
@FXML
private void moveCircle(MouseEvent event)
{
Circle circle=null;
event.setDragDetect(true);
if(event.getSource() instanceof Circle)
{
circle=(Circle)event.getSource();
circle.setOpacity(0.25);
if (!event.isControlDown())
{
circle.setCenterX(event.getX());
circle.setCenterY(event.getY());
}
else
{
transition.setToX(circle.getCenterX());
transition.setToY(circle.getCenterY());
transition.playFromStart();
}
}
}
@FXML
private void startDrag(MouseEvent event)
{
if(event.getSource() instanceof Circle)
{
Circle source=(Circle)event.getSource();
source.startFullDrag();
}
}
@FXML
private void highlightBox(DragEvent event)
{
System.out.println("Highlight box");
if(event.getGestureSource() instanceof Circle)
{
Circle source=(Circle)event.getGestureSource();
Rectangle target=(Rectangle)event.getGestureTarget();
target.setFill(source.getFill());
}
}
}
这是正确的方法吗?还是我错误地混合了阻力
我很久以前就发现了这个问题。但是没有时间在这里更新答案。尽管我不得不说没有一个回应是令人惊讶的。
moveCircle()方法中必须存在以下行:
1. circle.setMouseTransparent(true);
确保拖动鼠标时,圆圈下的节点可以检测到拖动。
2. event.consume();
确保此事件已被消耗并且拖动检测事件可以跟进。Highlightbox方法应包含:
event.acceptTransferModes(TransferMode.ANY);
我使用自定义事件处理程序而不是上面提到的事件处理程序完成了任务,因此我不会粘贴整个代码。
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