Liferay屏幕可用于iOS和Android,允许使用Liferay门户作为后端开发本机应用程序 - 某种程度上。代号是否支持此功能?
不。
与使用代号一的 Lifray 不同,您只需构建一次 UI 即可执行此操作,您需要使用我们的 GUI 构建器或 API,这两者都与 Lifray 不兼容。
问题内容: 我已经仔细阅读了http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html和其他相关网站中的文档,但我仍然对此表示怀疑。让我解释: 我已经为值,values-large和values- xlarge实现了dimens.xml,因此,例如,在平板电脑上运行时,我的Android应用程序很好。但是,我指定了填充,边距,
在我的例子中,我不需要重写类名并且我发送空值...但我正在等待48小时,我的firebase analytics控制台没有显示关于这个事件的信息,有什么想法吗? 提前道谢!
codenameone是否支持 androidx.biometric。生物提示 android.hardware.biometrics.Biometroprompt 我试图在codeoneproject中使用这些类,但我从构建服务器得到了以下错误:错误:包android.hardware.biometrics不存在错误:包androidx.biometric不存在 您是否计划支持生物识别提示?
原则上,我的应用程序不知道屏幕的纵横比(Android应用程序也应该如此)。现在,推荐的做法是手动添加 进入清单,因为智能手机屏幕的宽高比高于默认支持的1.86的趋势。我的问题是,与其设置一个硬编码的比率(如2.1),有没有更好的方法告诉Android,我不在乎最大宽高比是多少? 如果否,是否可以设置任意高的值,例如3.1甚至5.1?这样做安全吗?我说的不是奇怪的屏幕尺寸,而是未来的主流屏幕和未来
我面临着奖励广告的问题,我使用的是<code>admobfullscreen codenameoneonAdClosed(),它没有参数,因此无法区分广告是否被完全观看。 对于奖励广告来说,这是一个大问题,因为它们应该一直观看到最后,否则你不会从AdMob获得报酬,不允许你在广告完全观看之前检测用户是否关闭了广告(我在CN1上没有看到其他AdMob库),因此你可以用应用内的钱奖励它。 否则,用户只
我正在建立一个应用程序,使用蓝牙支持。在添加libs并按此处的指示刷新https://github.com/chen-fishbein/bluetoothle-codenameone之后,下面是错误日志 C:\users\ruffcode\document\mpayment\src\userclasses\statemachine.java:359:错误:找不到符号私有蓝牙BT;符号:Blueto