我正在尝试编写一个函数,该函数将使用级别顺序遍历将一个元素插入到二叉树中。我的代码遇到的问题是,当我在树中插入一个新节点后打印级别顺序遍历时,它以无限循环的方式打印元素。1,2,3,4,5,6,7,8这个数字一直在飞驰过终点站。我将感谢任何关于如何补救这种情况的指示和建议。
typedef struct BinaryTreeNode {
int data;
BinaryTreeNode * left;
BinaryTreeNode * right;
} BinaryTreeNode;
void LevelOrder(BinaryTreeNode *root) {
BinaryTreeNode *temp;
std::queue<BinaryTreeNode*> Q {};
if(!root) return;
Q.push(root);
while(!Q.empty()) {
temp = Q.front();
Q.pop();
//process current node
printf("%d ", temp -> data);
if(temp -> left) Q.push(temp -> left);
if(temp -> right) Q.push(temp -> right);
}
}
这是我通过修改级别顺序遍历技术将一个元素插入到树中的地方
void insertElementInBinaryTree(BinaryTreeNode *root, int element) {
BinaryTreeNode new_node = {element, NULL, NULL};
BinaryTreeNode *temp;
std::queue<BinaryTreeNode*> Q {};
if(!root) {
root = &new_node;
return;
}
Q.push(root);
while(!Q.empty()) {
temp = Q.front();
Q.pop();
//process current node
if(temp -> left) Q.push(temp -> left);
else {
temp -> left = &new_node;
Q.pop();
return;
}
if(temp -> right) Q.push(temp -> right);
else {
temp -> right = &new_node;
Q.pop();
return;
}
}
}
主
int main() {
BinaryTreeNode one = {1, NULL, NULL}; // root of the binary tree
BinaryTreeNode two = {2, NULL, NULL};
BinaryTreeNode three = {3, NULL, NULL};
BinaryTreeNode four = {4, NULL, NULL};
BinaryTreeNode five = {5, NULL, NULL};
BinaryTreeNode six = {6, NULL, NULL};
BinaryTreeNode seven = {7, NULL, NULL};
one.left = &two;
one.right = &three;
two.left = &four;
two.right = &five;
three.left = &six;
three.right = &seven;
insertElementInBinaryTree(&one, 8);
LevelOrder(&one);
printf("\n");
return 0;
}
在这条线上
temp -> left = &new_node;
您正在使temp->left
指向一个局部变量,该变量在函数返回后将不再存在。任何访问它的尝试都是未定义的行为。
这是一个相当简单的问题,我注意到当我表示一棵树时,无论我用哪种方式(后排序,按顺序,前排序)树叶总是以相同的顺序出现,从左到右。 我只是想知道为什么,这是有原因的吗? 我刚开始研究它们,就想到了这个。 编辑: 我有一棵这样的树: 叶节点为:D、E和F 预购顺序为:A、B、D、C、E、F 顺序是:D,B,A,E,C,F 后序是:D,B,E,F,C,A 叶子节点总是从左到右出现,不管我选择哪个顺序,问
这是一个leetcode问题。 给定一个二叉树,返回其节点值的级序遍历(即从左到右,逐级)。 例如:给定二叉树, 将其级别顺序遍历返回为: 但我正在用JavaScript尝试一种新的方式,而不是完全按照他们的解决方案。到目前为止,我能够打印阵列,但 如何在新行中打印不同的级别 以下是我目前的代码: 输入:[3,9,20,空,空,15,7], LeetCode问题链接:BinarytreeTrave
我正在学习如何使用Postorder遍历删除二叉树。我知道要删除一个节点,首先我们需要删除它的子节点,然后是节点本身,所以Postorder遍历最适合删除二叉树。我想使用Inorder遍历做同样的事情,一切都很好,但我不明白下面的代码是如何工作的?
我正在尝试对二叉树进行级别顺序遍历。但诀窍是代替正常的级别顺序遍历,我想做另一种选择。对于例如。 普通等级顺序遍历 : 我要找的是我们打印根。现在,对于每一个偶数级,我都想逆时针旋转,对于每奇数级,都会顺时针旋转: 对于这种遍历,输出应该是: 这是我到目前为止尝试的,但这产生的输出与我试图实现的输出略有不同: 该程序产生以下输出: < code>1 3 2 5 4 7 6 10 11 9 8 我需
假设您有一个按级别顺序填充的二叉树,即每个级别都在该级别节点的任何子级之前填充。这样的树可以通过其水平顺序遍历来唯一定义。例如 {1,2,3,4,5,6} 是 对其进行预序遍历将生成数组{1,2,4,5,3,6} 有没有办法将这些数组中的一个直接转换为另一个数组,这比生成实际树并在其上预先形成实际遍历更快?(对于具有 n 个节点的树)
我必须创建两个类:NonBinaryTree和SingleNode类,包含一些处理节点和整个树的方法(在NonBinaryTree类中)。我在使用队列(先进先出类型)实现非二叉树的BFS(层次顺序)遍历时遇到过问题。由于二叉树有很多资源,每个节点最多有两个子节点,我还没有找到任何可以帮助我解决非二叉树问题的资源。 到目前为止,我做了这个代码: 我的树: 在此处输入图像描述 我需要按以下顺序处理节点