我和学校团队的任务是创建一个桌面应用程序。我们希望在不使用FXML的情况下编写代码,我们不确定如何切换场景。那么,这个舞台将如何被引用呢?提供的任何示例框架代码都非常棒。
目前,主图形用户界面看起来是这样的。有人告诉我,我实际上可以使用登录/主页控制器来显示它的登录,而不是在主图形用户界面中使用静态方法。
public class Main extends Application {
.....
public static void displayHome() {
home.getStylesheets().add("css/MainCSS.css");
window.setScene(home);
}
public static void displayLogin() {
login.getStylesheets().add("css/MainCSS.css");
window.setScene(login);
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
...
...
.....
}
在课堂上--
Scene Scene_1, Scene_2;
Scene_1= new Scene(AnchorPane1, 550, 500);
Scene_2= new Scene(AnchorPane2, 550, 500);
通过使用setOnAction命令,可以使用任何场景的主播内的任何按钮转到下一个场景。
就像下面的命令-
Button1.setOnAction(e -> primaryStage.setScene(Scene_2));
Button2.setOnAction(e -> primaryStage.setScene(Scene_1));
在public void start(Stage primaryStage)中程序开始时,我制作了A的对象并将其传递给primary Stage,然后在每个类中我更改它,并且它工作得很好。但我对此没有什么疑问: 这是一个正确的方法吗? 有没有其他方法可以在保留类的同时完成它,或者我应该只在主类中完成所有操作? 传递场景然后更改根节点是否更好? 对不起,如果我问得有点多了,但我读了很多关于它仍然没有
我看了很多页,试图找出如何切换场景,但都没有成功。 我有一个计算器,我的目标是选择一个菜单选项来更改计算器(即:基础和科学)。现在我只是在测试,所以这里是我到目前为止与这个问题相关的代码(我使用的是场景生成器): 编辑我已经尝试了很多东西。不管怎样,我总是得到这个NullPointerException。我有一种感觉,这可能与在场景生成器中设置某些内容有关,但我就是找不到答案 工作代码: 我使用下
当我运行该程序时,它加载第一个和第二个fxml,但继续显示第一个fxml(当它应该显示第二个时)。我可以使用相同代码的输入(即按钮)从第一个屏幕到第二个屏幕。 我尝试使用不同的加载器,每次设置场景时都使用。show()方法,但这些(或它们的许多变体)都不起作用。 我在调用方法时进行打印--这就是我确定它们被加载的方式(printline): null 相反,输出(在调试中,如果stage.show
在我的cucumber jvm项目中,我希望在不使用场景大纲的情况下,使用相同的数据集执行场景10次(数据在excel中提供)。 有人能指导我如何做到这一点吗?
如何将JavaFX中的线程与FXML以及任务或服务类一起使用? 我在我的程序中需要并发,因为我使用了一个很长的循环。如果我“手动”(没有FXML)编写这个代码,那么它就可以工作。但使用FXML它不起作用(JavaFX Scene Builder)。而不是在控制台中打印出“字符串缓冲区”变量,我想把它写在文本区域(这是一个可更新的组件)中。但在这种情况下,当然会出现错误消息,因为它不再属于JavaF
我创建了一个游戏,我想给它添加一个开始屏幕,我使用FXML添加了它,还添加了两个按钮(开始和退出)。 按下开始按钮后,我希望游戏加载场景并切换到游戏开始。我对如何做有一个粗略的想法,但我有点挣扎,因为我的SampleController类不知道如何启动游戏等,因为所有代码(以及加载初始开始菜单的代码)都在我的主类中,所以我尝试了这样的事情: 我尝试使用一个函数来切换场景,但它不起作用,也试图使用获