我是一个Java/JavaFX程序员新手,我正在开发一个简单的JavaFX建筑设计工具,在这个工具中,您可以画出墙壁、地板等,因此对象(主要是线、圆、多边形、矩形图像)是在屏幕上绘制和创建的,而不是在运行之前创建的。
画布比窗格更灵活。还有,如果需要性能,应该使用画布。对于一个窗格和javafx节点,大约1000个节点(取决于节点、cpu等),性能影响可能是显著的。然后又是E。例如,如果使用带有节点的窗格,则鼠标处理更容易。您总是有可用的边界,而对于画布,您还必须保持边界大小。这完全取决于你想要达到什么目的。
除此之外,由于你是一个新手,我建议你继续使用窗格。
我目前正在使用画布开发一个JavaFX-Drawing-Application。在GraphicsContext的帮助下,我使用beginPath()和lineTo()方法绘制线条,但我无法找到实现橡皮擦的适当方法。
我希望通过向窗格中添加gridPanes来使用JavaFX来建模一个简单的微波。微波 上面是结果应该是什么样子的,但是我在正确布置网格窗格时遇到了麻烦。
我正在考虑将我们内部的汽车/测量应用程序从Swing移植到JavaFX,主要是因为它有更好的外观和多点触控支持,但是我找不到一种方法来渲染只有当它们可见时才可以呈现的自定义组件。 为了获得动力,想象一个有10个选项卡的屏幕,每个选项卡内都有一个显示正在测量的一些实时数据的图。任何时候,只能看到一个情节。数据量很大,计算机有足够的能力一次渲染一个情节,但不能同时渲染所有情节。 摇摆版 现在在Swin
我正在尝试清除JavaFX中的简单画布。 启动功能 如果用户想要加载游戏,则loadSave布尔变量集为“true” 否则,它会加载新游戏 我真的很感激你的帮助。
我第一次使用JavaFX来尝试制作一个应用程序,我可以用它来演示一个带有按钮控件的简单动画。为此,我使用了BoarderPane作为初级阶段,左侧、右侧和底部都使用了GridPanes。 然而,对于中心,我需要能够画一个球内有一条线,我可以旋转不同的视图,同时能够动画,或至少快照移动内的线。 我试过用一个窗格做中心,但不起作用。我试着把它变成自己的场景和副场景,但都不起作用。我不能使用画布,因为它
我有一个小问题。我试图用JavaFX2.0创建一个好的GUI(可以调整大小),但我有一个小问题。我使用的是网格窗格,但当我在其中放置多个按钮时,当我将屏幕大小调整为较小尺寸时,按钮将以屏幕左侧的大小相互滑动。我可以为单元格或其他东西设置最小大小吗?我正在使用FXML进行设计。非常感谢你!