我正在使用BorderPane实现JavaFX中的布局。
假设BorderPane的maxPrefWidth设置为1000。左窗格中有一个按钮,右窗格中有一个按钮。在中心窗格中,还有一个大小未知的按钮。
有没有一种方法告诉左右窗格自动增长(水平)直到中心节点的被击中?
您的意图与borderpane
的设计意图不一致。
引用javadoc:
顶部子级和底部子级的大小将调整到它们的首选高度,并扩展边框窗格的宽度。左右子节点的大小将调整为它们的首选宽度,并在顶部节点和底部节点之间延长长度。并且中心节点的大小将被调整以填充中间的可用空间。任何位置都可以为空。
把中间想象成一个盒子,里面有一个强人推上、推下、推出。
这种逻辑对于很多商务应用来说往往相当得心应手。外部区域通常用于导航、面包屑、菜单栏、工具栏、状态栏等。内部区域则包含感兴趣的主要内容。给定这样的用法,只将必要的空间分配给外部区域,而将大部分空间分配给内部内容区域是有意义的。
package work.basil.example;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ToolBar;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
import java.time.ZonedDateTime;
/**
* JavaFX App
*/
public class App extends Application
{
@Override
public void start ( Stage stage )
{
// Widgets
ToolBar toolBar = new ToolBar();
Button button = new Button( "Click Me" );
toolBar.getItems().add( button );
Button buttonLeft = new Button( "Left" );
Button buttonRight = new Button( "Right" );
HBox appContent = new HBox( new Button( "Bonjour le monde" ) );
appContent.setStyle( "-fx-background-color: cornflowerblue;" );
HBox statusBar = new HBox( new Label( "Status goes here. Now: " + ZonedDateTime.now() ) );
// Arrange
BorderPane borderPane = new BorderPane();
borderPane.setTop( toolBar );
borderPane.setLeft( buttonLeft );
borderPane.setCenter( appContent );
borderPane.setRight( buttonRight );
borderPane.setBottom( statusBar );
var scene = new Scene( borderPane , 1000 , 1000 );
stage.setScene( scene );
stage.show();
}
public static void main ( String[] args )
{
launch();
}
}
您可能可以使用HBox
来解决问题。为了实现最大程度的控制,您将需要投入一些时间来掌握GridPane
。
你的问题还不完全清楚。如果您希望中心内容的宽度固定为500像素,而左右两个单元格的宽度是灵活的,可以按比例分配任何额外的空间,则使用GridPane
同时将左单元格和右单元格的ColumnConstraints
设置为Priority.Sompersony
或Priority.Always
。
下面是一个完整的示例应用程序。
我们在单行GridPane
的每个单元格中放置一个按钮,每个按钮嵌套在彩色HBox
中。颜色戏剧化的大小行为显示在这里。或者,您可以删除彩色的HBox
,而不是调用GridPane.SetStyle(“-FX-Grid-Lines-Visible:true;”)
来显示每个单元格周围的边框线。
package work.basil.example;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ToolBar;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.stage.Stage;
import java.time.ZonedDateTime;
/**
* JavaFX App
*/
public class App extends Application
{
@Override
public void start ( Stage stage )
{
// Widgets
Button buttonLeft = new Button( "Left" );
HBox left = new HBox( buttonLeft );
left.setStyle( "-fx-background-color: Salmon;" );
Button buttonCenter = new Button( "Center" );
HBox center = new HBox( buttonCenter );
center.setStyle( "-fx-background-color: CornflowerBlue;" );
Button buttonRight = new Button( "Right" );
HBox right = new HBox( buttonRight );
right.setStyle( "-fx-background-color: MediumSeaGreen;" );
// GridPane
GridPane gridPane = new GridPane();
gridPane.addRow( 0 , left , center , right ); // Add these widgets in first row (annoying zero-based counting means index 0 is row 1).
gridPane.setStyle( "-fx-grid-lines-visible: true ;" ); // Add lines to the edges of each cell (row/column) in the grid. Useful for learning and debugging. https://docs.oracle.com/javafx/2/api/javafx/scene/doc-files/cssref.html#gridpane
// Grid constraints
ColumnConstraints column1 = new ColumnConstraints();
column1.setHgrow( Priority.SOMETIMES ); // Extra space alloted to this column.
ColumnConstraints column2 = new ColumnConstraints( 500 ); // Fixed width of 500 pixels.
ColumnConstraints column3 = new ColumnConstraints();
column3.setHgrow( Priority.SOMETIMES );// Extra space alloted to this column.
gridPane.getColumnConstraints().addAll( column1 , column2 , column3 ); // first column gets any extra width
// Render
var scene = new Scene( gridPane , 1000 , 150 );
stage.setScene( scene );
stage.setTitle( "Example of JavaFX GridPane, by Basil Bourque" );
stage.show();
}
public static void main ( String[] args )
{
launch();
}
}
app运行截图。注意左边和右边是如何获得每个250像素的剩余空间的。我们将窗口(stage
)设置为1,000像素,并将中心件的宽度固定为500像素。这就剩下500个像素需要分配。左右两个单元格都被设置为相同的优先级,因此它们在它们之间均匀地分配空间:每个单元格500/2=250像素。
如果用户将窗口的宽度缩小到600像素,那么左右单元格将各为50像素:600-500=100,100/2=50像素。
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