我制作了android应用程序,并将android studio连接到Firebase。我检索了音频,并按下播放和暂停按钮,播放按钮工作,但暂停功能不工作。如果我按下暂停按钮,则按钮播放双音频意味着覆盖的功能是工作,我的代码是:
play_song=(Button)findViewById(R.id.play_song);
play_song.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
final MediaPlayer mediaPlayer=new MediaPlayer();
try {
mediaPlayer.setDataSource("gs://myapplication-3a170.appspot.com/5946_download_nokia_tune_original_ringtone.mp3");
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
if (mp.isPlaying()) {
mp.pause();
}else {
mp.start();
}
}
});
mediaPlayer.prepare();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
您应该将MediaPlayer
声明为全局变量。您正在为每个onclick创建一个新实例。因为这个原因,你每次点击都会再次播放音频。
ap.pauseBackgroundAudio(CALLBACK) 暂停播放音乐。 代码示例 <script src="https://gw.alipayobjects.com/as/g/h5-lib/alipayjsapi/3.1.1/alipayjsapi.inc.min.js"></script> <style>.output{ display:block; max-width: 100%
我正在开发一个音频播放器,它可以在后台播放音频文件。我的问题是,当录像机或视频播放器启动时,我需要暂停音频播放器。 有什么方法可以处理这个任务吗?例如,我有来处理这些调用。当我接到呼叫或wnat呼叫时,我们可以使用呼叫状态暂停播放器。我想为录像机或视频播放器以及相同的场景。当视频/录制开始时,我需要暂停音频播放器。
问题内容: 我的键盘包含用于执行各种非标准键盘任务的一行按钮。这些键包含诸如修改音量,播放或暂停以及跳过曲目等功能。如何使用Python模拟基本播放/暂停?顺便说一下,我在Windows上。 问题答案: 我会用pywin32。与安装捆绑在一起的是大量的API文档(通常放在。),它实际上包装了Win32库中的许多内容,该库用于Windows中的许多低级任务。 安装后,您可以使用keybd_event
本文向大家介绍Android仿音乐播放器带进度的播放暂停按钮,包括了Android仿音乐播放器带进度的播放暂停按钮的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 因为项目需要,要做一个下载暂停开始的按钮,要求按钮上显示进度。网上找了找没有合适的,不太满意,于是自己动手写了一个。 效果如下: 主要步骤: 1、最外侧的圆环。 2、圆环内侧代表进度的圆弧。 3、暂停时在中心部位画出三角形。 4、播放时在中心部
我试图实现一个播放/暂停按钮,用于连接到ARKit场景中节点的位置音频。我希望用户能够暂停音频,然后在以后的时间从暂停点恢复它。因此不好,因为这会在重新连接音频时将其重置到起始位置。 我能找到的唯一与SCNAudioPlayers相关联的暂停方法深藏在下面: 有人知道这能不能做到吗? 提前谢了。
null 关键是我使用jLayer的实现不起作用:当我执行play-pause-resume时,音频被暂停,但随后从文件中的随机点恢复。 我该怎么修好它?