休假后回来:)带着问题。我正在阅读比较接口留档从比较文档。我明白,我们使用可比,因为它将为我们提供排序和自然排序。在留档中,它被写成。
强烈建议(尽管不是必需的)自然顺序与equals一致。这是因为没有显式比较器的排序集(和排序映射)在与自然顺序与equals不一致的元素(或键)一起使用时表现“奇怪”。特别是,这样的排序集(或排序映射)违反了用equals方法定义的set(或映射)的一般约定。
“可比”与“相等”之间的关系。Comparable有compareTo方法,为什么它需要与equals方法一致?我无法理解这个概念。
也引用消息来源,有人能详细说明这一点吗
例如,如果添加两个键a和b,使得(!a.equals(b)
谢谢
您可以在Set的文档中看到:
请注意,如果要正确实现{@code set}接口,集合维护的顺序(无论是否提供显式比较器)必须与equals一致。(参见{@code Comparable}或{@code Comparator},了解与equals一致的的精确定义)这是因为{@code Set}接口是根据{@code equals}操作定义的,但是{@code TreeSet}实例使用其{@code compareTo}(或{@code compare})方法执行所有元素比较,因此,从集合的角度来看,该方法认为相等的两个元素是相等的。集合的行为定义良好,即使其顺序与等于不一致;它只是没有遵守{@code Set}接口的一般约定。
简短回答:每当compareTo(a,b)
为两个对象a
和b
返回0
时,a.equals(b)
和b.equals(a)
应为true
,反之亦然。
详细回答:正如Comparable
文档中所述,Comparable
的实现强制执行总排序。全序的一个性质是“反对称”:如果我们定义一个全序≤, 然后:
如果a≤b且b≤a则a=b
这表示为compareTo()
的0
返回值。
您引用的文本中提到的方法和类利用了这一特性,以实现更正确、更高效的行为。
返回0的compareTo
的语义学是两个对象是相等的。在另一个方法中对相同关系的另一个定义显然会导致许多种麻烦,正如你引用的那样:SortedSet
实现中的典型算法依赖于compareTo
,但是<代码>Set接口指定它不能包含两个对象,这两个对象是equals
。compareTo
和equals
的报告不一致将导致这种情况。
来自Javadoc的: 注:如果对象用作中的键或中的元素,则应小心操作,因为的自然顺序与等于的顺序不一致。 例如,如果您创建一个并向其中添加和,则该集合将包含两个元素(因为值具有不同的比例,因此根据和,它们是不相等的),但是,如果对
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