我从这里修改了以下组件定义,如下所示。但是,与示例不同的是,每次在组件上移动鼠标时,组件都会重新呈现。
重新渲染非常引人注目:
有人知道为什么会这样吗?
import React, { Component } from 'react';
import { PieChart, Pie, Sector } from 'recharts';
import { Segment, Header, Dimmer, Loader, Grid } from 'semantic-ui-react';
const renderActiveShape = (props) => {
const RADIAN = Math.PI / 180;
const { cx, cy, midAngle, innerRadius, outerRadius, startAngle, endAngle,
fill, payload, percent, value } = props;
const sin = Math.sin(-RADIAN * midAngle);
const cos = Math.cos(-RADIAN * midAngle);
const sx = cx + (outerRadius + 10) * cos;
const sy = cy + (outerRadius + 10) * sin;
const mx = cx + (outerRadius + 30) * cos;
const my = cy + (outerRadius + 30) * sin;
const ex = mx + (cos >= 0 ? 1 : -1) * 22;
const ey = my;
const textAnchor = cos >= 0 ? 'start' : 'end';
return (
<g>
<text x={cx} y={cy} dy={8} textAnchor="middle" fill={fill}>{payload.name}</text>
<Sector
cx={cx}
cy={cy}
innerRadius={innerRadius}
outerRadius={outerRadius}
startAngle={startAngle}
endAngle={endAngle}
fill={fill}
/>
<Sector
cx={cx}
cy={cy}
startAngle={startAngle}
endAngle={endAngle}
innerRadius={outerRadius + 6}
outerRadius={outerRadius + 10}
fill={fill}
/>
<path d={`M${sx},${sy}L${mx},${my}L${ex},${ey}`} stroke={fill} fill="none" />
<circle cx={ex} cy={ey} r={2} fill={fill} stroke="none" />
<text x={ex + (cos >= 0 ? 1 : -1) * 12} y={ey} textAnchor={textAnchor} fill="#333">{`PV ${value}`}</text>
<text x={ex + (cos >= 0 ? 1 : -1) * 12} y={ey} dy={18} textAnchor={textAnchor} fill="#999">
{`(Rate ${(percent * 100).toFixed(2)}%)`}
</text>
</g>
);
};
export default class TwoLevelPie extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { activeIndex: 0 }
this.onPieEnter = this.onPieEnter.bind(this);
}
onPieEnter(data, index) {
this.setState({
activeIndex: index
});
}
render() {
const data = [{ name: 'Group A', value: 400 }, { name: 'Group B', value: 300 },
{ name: 'Group C', value: 300 }, { name: 'Group D', value: 200 }];
return (
<Segment inverted>
<PieChart width={800} height={400} onMouseEnter={this.onPieEnter}>
<Pie
activeIndex={this.state.activeIndex}
activeShape={renderActiveShape}
data={data}
cx={300}
cy={200}
innerRadius={60}
outerRadius={80}
fill="#8884d8" />
</PieChart>
</Segment>
);
}
}
定义为函数的纯组件总是会重新呈现。
将组件转换为类,并防止shouldComponentUpdate()中返回false的重新呈现。
签名是ShouldComponentUpdate(nextProps,nextState)
。例如,您可以通过验证组件的参数没有更改来防止重新呈现:
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){
return !equals(nextProps, this.props); // equals() is your implementation
}
我在一个表单上有一个TextField输入,问题是当我在它上键入时,刚刚键入的值的显示/呈现有一种延迟,我想防止这种延迟。 代码:
我正在开发一个应用程序播放器。请看下面的图片: 进度条必须显示当前时间,但每次勾选,我的组件都会重新呈现所有内容。这导致我的应用程序运行缓慢。 这是我的代码:
我正在学习React钩子,这意味着我将不得不从类转移到函数组件。以前,在类中,我可以拥有与状态无关的类变量,我可以在不重新呈现组件的情况下更新这些变量。现在我试图用钩子重新创建一个组件作为函数组件,我遇到了这样一个问题:我不能(就我所知)为该函数创建变量,因此存储数据的唯一方法是通过钩子。然而,这意味着每当该状态更新时,我的组件将重新呈现。 我已经在下面的示例中说明了这一点,我试图将类组件重新创建
基本上,我有一个非常简单的react组件。它所做的是,环绕“反应-对讲机”,只有当状态发生变化时才会呈现它。为了简化这个问题,我硬连接了方法以始终返回false。 发生的是它总是重新发送,这不应该发生。 有人知道为什么会这样吗?
我在使用时遇到一个错误。即使加载页面是新鲜的,没有按下任何按钮,我的按钮onClick事件侦听器激活了,正如我之前在主题中提到的,我的错误: “错误:重新呈现太多。React限制呈现次数以防止无限循环。”