react-tetris —— 用 React、Redux、Immutable 实现的俄罗斯方块游戏,支持自适应、数据持久化等。
在线体验:https://chvin.github.io/react-tetris/
效果预览
正常速度的录制,体验流畅 / 不仅指屏幕的自适应,而是在 PC 使用键盘、在手机使用手指的响应式操作
数据持久化,通过订阅 store.subscribe,将 state 储存在 localStorage,精确记录所有状态。网页关了刷新了、程序崩溃了、手机没电了,重新打开连接,都可以继续。
react一些 记录 工作也有也有大半年了,一些知识点想着做些记录,顺便学学我这糟糕的MD 编辑器的使用 单向数据流: 什么叫单向数据流: 父 》 子 props 改变 引起子组件 重新render 子组件不能改变props 不能影响到父组件 及其依赖组件重新render,否则就乱套。 ReactElement 和 ReactNode 写ts 报错的时候 每次直接返回一个DOM 结构 或者 一个组
React 组件 React 的组件可以定义为 函数(React.FC<>)或 class(继承 React.Component) 的形式。 函数式组件 React.FC<> React.FC 是函数式组件,是在 TypeScript 使用的一个泛型,FC 就是 FunctionComponent 的缩写,事实上 React.FC 可以写成 React.FunctionComponent: con
一 创建项目 npx create-react-app my-app-ts --template typescript 二 类组件 import React from 'react'; interface AppProps { } interface AppState { fruit: string } export default class App extend
https://easykotlin.quora.com/React-a-gentle-introduction
定义Ts变量 var 是一个函数体的作用域 let 定义变量,限制变量的作用范围。防止变量的重复定义(相同类型) const 定义及赋值 定义数组有两种方法: 1.let myArr: number[] = [123,456] 2.let myArr: Array = [‘1’,‘2’] 元组类型 tuple 跟数组差不多,但是里面的元素是可以多个类型,编译出来的javaScript也是数组, 元
react-is facebook 官方的 react 库,这个包允许你测试任意值并查看它们是否是特定的 React 元素类型。 This package allows you to test arbitrary values and see if they're a particular React element type. 作用:如果要渲染一个未确定的组件(其他地方传的组件等),可以先判断是
推荐的组件库:https://chakra-ui.com/; 路由react-router-dom:outlet部分的路由得由:import {Suspense} from 'react',的Suspense包裹; 配置@修饰符: 1.下载:npm i babel-plugin-import customize-cra react-app-rewired --save-dev 2.在根目录下创建c
1.npm install -g create-react-app // 如果很久之前安装过,建议卸载重新安装 npm uninstall -g create-react-app 2.npx create-react-app my-app --template typescript // 这样创建出来的项目就是基于TS的 3. cd my-app 4. yarn start npm install
// type script definition type GreetProps = { name:string messageCount: number isLoggedin:boolean name:{ first:string last:string } } // array props type PersonList = { name:{ first:string
// 配置说明 https://alloyteam.github.io/eslint-config-alloy/?language=zh-CN // 因为eslint开启了缓存,并且没有提供清缓存回调,所以当修改配置后,需手动执行 npm run clear 清理缓存。这样配置才会生效。 module.exports = { root: true, // 此项是用来告诉eslint找当前配置
由于Create React App 内置了对 TypeScript 的支持,可以使用以下方式创建react的typescript项目。 需要创建一个使用 TypeScript 的新项目,在终端运行: npx create-react-app my-app --template typescript 如需将 TypeScript 添加到现有的 Create React App 项目中,请参考此文档
一 安装 $ npx create-react-app my-app --template typescript [0]:https://create-react-app.bootcss.com/docs/adding-typescript 二 经典代码段 Hello.tsx import React from "react"; interface IHelloProps{ messa
本文向大家介绍python 基于pygame实现俄罗斯方块,包括了python 基于pygame实现俄罗斯方块的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、简单说明 80、90后的小伙伴都玩过“俄罗斯方块”,那种“叱咤风云”场景 偶尔闪现在脑海 真的是太爽了;如果没有来得及玩过的同学,这次可以真正的自己做一个了 本实例用的是Python3(当然了Python3.5 3.6 3.7....都行 )+
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本章实现一个俄罗斯方块游戏。 简介 俄罗斯方块游戏是有史以来最受欢迎的电脑游戏之一。最初的游戏是由俄罗斯程序员 Alexey Pajitnov 在1985年设计并编写的。从那时起,《俄罗斯方块》便以多种形式出现在几乎所有平台上。 俄罗斯方块被称为掉落方块拼图游戏。在这款游戏中,我们有7种不同的形状,叫做砖块(tetrminoes):S形、Z形、T形、L形、线形、反向L形和方形。每个形状都是由四个正
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