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问题:

有没有办法在OpenGL上获得旋转纹理

陶博赡
2023-03-14

我试图得到旋转的纹理“实际上是旋转的四边形”。我能够得到纹理图像:

GL_TEXTURE_2D,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE,pxData

我想用where是一个对象的数据创建一个矩阵来实现像素完美碰撞,这个矩阵将是一个使用shift的位矩阵,但是我会给我的图像添加旋转,所以我想知道是否有办法从opengl获得旋转的纹理矩阵。

如果我使用glGetTexImage(GL_纹理_2D,1,GL_RGBA,GL_无符号_字节,pxData);它会将纹理返回给我,但是如果我想得到具有X旋转度的四边形上的纹理如何?

有办法归档吗?

共有1个答案

刘奇
2023-03-14

渲染到旋转的四边形不会旋转实际的源纹理。你可能想要做的是渲染一个纹理,参见[1],然后读取该纹理。

[1] http://www.opengl-tutorial.org/intermediate-tutorials/tutorial-14-render-to-texture/

 类似资料:
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