我刚给我的团结项目加了火药。当试图在我的android平板电脑上构建这个项目时,我得到了一个Gradle构建失败的错误。我已经尝试了多个设备,但不确定是什么问题。我提供了以下错误:
CommandInvokationFailure:Gradle构建失败。C:\程序文件\Unity\hub\editor\data\playbackengines\androidplayer/tools\openJDK\windows\bin\java.exe-classpath“C:\程序文件\unity\hub\editor\2018.3.11f1\editor\data\playbackengines\androidplayer\tools\gradle\lib\gradle-launcher-4.6.jar org.gradle.launcher.gradlemain-dorg.gradle.jvmargs=-xmx4096m”Assemblerelease“
STDERR[D8:无法在单个dex文件中容纳请求的类(#methods:81233>65536)
失败:生成失败,出现异常。
包括库,您的项目已经超过64K方法,您需要为您的项目启用multidex。看看这个:在Unity3D游戏中处理64K方法限制
我试图在webGL中构建我的游戏,但我得到了这个错误 找不到文件“C:\users----\OneDrive\Documents\Endless\Runner\Temp\StagingArea\Data\Native\Build.bc” 我对unity和stackoverflow很陌生,所以不要对我太苛刻。
错误:失败:生成失败,出现异常。*错误:任务“:app:ProcessDebugResources”执行失败。
我面临这个问题已经有一段时间了,我必须每30分钟重新克隆我的项目,因为这个错误显示,不让我建立我的项目。 `失败:生成失败,出现异常。 > try:使用--stacktrace选项运行以获取堆栈跟踪。使用--info或--debug选项运行以获得更多日志输出。使用--scan运行以获得完整的洞察力。 在https://help.gradle.org获得更多帮助 在6s中生成失败异常:Gradle
我对我的项目做了些什么。我想这是wghen我试图清理代码,并将一些文件从我的应用程序转移到一个共享模块。Android studio ver 3.0.1 当我试图构建项目时,我得到以下错误:任务':app:predebugbuild'的执行失败。
我使用的是Unity 2019.3.3f1个人版,当我尝试构建64位时,我遇到了212个错误。我认为这是最重要的一个,所以我只是粘贴这些: 命令InvokationFailure: Gradle构建失败。C:/程序文件/统一/集线器/编辑器/2019.3.3f1/编辑器/数据/播放引擎/Android玩家\OpenJDK\bin\java.exe-classpath"C:\程序文件\统一\集线器\
失败:生成失败,出现异常。 出了什么问题:任务'执行失败:app: check DebugAarMetadata'。 发生多个任务操作失败:执行com时发生故障。Android建筑格雷德尔。内部的任务。CheckAarMetadataWorkAction