我对我的项目做了些什么。我想这是wghen我试图清理代码,并将一些文件从我的应用程序转移到一个共享模块。Android studio ver 3.0.1
当我试图构建项目时,我得到以下错误:任务':app:predebugbuild'的执行失败。
您应该尝试使缓存无效:文件-->使缓存无效/重新启动...-->无效并重新启动。
我试图用mvn组织构建一个aem项目。阿帕奇。专家插件:maven原型插件:2.4:generate-DarchetypeGroupId=com。土砖花岗岩原型-DarchetypeArtifactId=aem项目原型-DarchetypeVersion=12-DarchetypeCatalog=https://repo.adobe.com/nexus/content/groups/public/
我刚给我的团结项目加了火药。当试图在我的android平板电脑上构建这个项目时,我得到了一个Gradle构建失败的错误。我已经尝试了多个设备,但不确定是什么问题。我提供了以下错误: CommandInvokationFailure:Gradle构建失败。C:\程序文件\Unity\hub\editor\data\playbackengines\androidplayer/tools\openJDK
我试图在webGL中构建我的游戏,但我得到了这个错误 找不到文件“C:\users----\OneDrive\Documents\Endless\Runner\Temp\StagingArea\Data\Native\Build.bc” 我对unity和stackoverflow很陌生,所以不要对我太苛刻。
我面临着以下问题。我有两个Gradle项目(ProjectA和ProjectB)在同一个层次结构上,没有任何根项目。由于ProjectA依赖于ProjectB,我尝试将其建模如下: ProjectA的settings.gradle: ProjectA的build.gradle: 然而,当我在ProjectA上执行gradle build时,我得到了以下错误: 我必须在ProjectB中定义某种默认
错误:失败:生成失败,出现异常。*错误:任务“:app:ProcessDebugResources”执行失败。
我不知道该怎么办;我卡住了。我有以下依赖关系,以前一切都很好: 然后,突然,它开始说: 我不确定是什么改变了,或者是什么导致了这种情况的发生。