我正在尝试为二叉搜索树类编写一种方法来修改平衡的普通树,这使得树仅在一侧具有节点。
从元素在不平衡树中出现的顺序来看,依序遍历(左、中、右)之间似乎存在某种关系。
迭代执行此操作的一种方法是使用树旋转。想法大致是这样的:
在伪代码中:
Node finalRoot = null;
while (currNode != null) {
if (currNode.left != null) {
currNode = rotateRight(currNode);
} else {
if (finalRoot == null) finalRoot = currNode;
currNode = currNode.right;
}
}
return finalRoot;
这种方法改编自第一步的Day Stout-Warren算法,它在时间O(n)中运行。
void unbalance(Node **pp) {
Node *p;
while ((p = *pp)) {
if (!p->left) {
pp = &p->right;
} else {
Node *tmp = p->left->right;
*pp = p->left;
p->left->right = p;
p->left = tmp;
}
}
}
...
Node *tree = ...;
unbalance(&tree);
此代码基于@templetypedef的答案。它使用指针到指针来避免孤立节点(这也摆脱了finalRoot
,其唯一目的是避免孤立调用者传入的原始根)。
这个想法是沿着最右边的树枝沿着树走下来。如果从来没有剩下任何孩子,我们只输入if
语句的第一部分并退出而不做任何事情。
这具有从左侧子树上拉一个节点的效果,即我们的左侧子树现在小了一个节点。我们重复此操作,直到左侧子树完全消失,此时我们再次输入 if
的第一部分。然后我们转到剩余的右侧子树并重复整个事情。
指针到指针在修改链表或树的结构时通常很有用。它们让我们直接处理原始指针,而不是复制它们。在这种情况下,赋值 *pp = ...
在其他地方修改指针(pp
指向的指针)。这是原始根(由调用方传入),或者树中的正确
指针之一(由 pp = 设置)
给定二叉查找树(BST)和整数val的根。 在BST中找到该节点的值等于val的节点,并返回以该节点为根的子树。如果这样的节点不存在,则返回null。 为什么'ans=root'不起作用??
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我试着删除二叉查找树的节点,当我打印出来的时候,我得到的结果实际上不是这个删除,实际上可以删除二叉树本身的任何键。 我是二进制搜索树的新手。有人能帮我写代码吗?我们将感谢您的帮助。 谢谢 完整代码
假设BST定义如下: 节点的左子树只包含键小于节点键的节点。节点的右子树只包含键大于节点键的节点。左子树和右子树也必须是二叉搜索树。 示例1: