我在做一个2D跑步者游戏,我用它做了框架
public class MainMenu2 {
MainMenu2() throws IOException{
JFrame Main_Menu = new JFrame("Main Menu");
Main_Menu.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
final int widthScreen = screenSize.width;
final int heightScreen = screenSize.height;
每次我创建一个类时,我每次都是这样制作JFrames,没有重新调用这个类或其他任何东西。我用连接到其他类的按钮完成了菜单,但我现在需要做一个关卡。它包括一个玩家左右向上移动,与平台和敌人发生碰撞。有点像超级马里奥。我是Java的初学者,所以我还没有找到任何遵循我的结构的示例,因为它们都基于JFrame 1。我不知道如何制作互动程序并将其连接到类的JFrame。我迷路了,我需要帮助,谢谢。
听起来你在摇摆等级制度中很困惑。
您可以使用Jpanel,在其中可以设置所有tile,然后将Jpanel设置为Jframe
简而言之,从子级到父级::Tiles--
Unity empowers game designers to make games. What's really special about Unity is that you don't need years of experience with code or a degree in art to make fun games. There are a handful of basic w
我想用JavaSwing创建以下GUI。 由于我对Java Swing没有足够的经验,所以我不确定如何准确地重新创建该GUI。 我尝试过使用GridLayout,如下所示: 我已经尝试过其他的布局管理器,但是由于我缺乏经验,我无法得到任何与我想要实现的图形用户界面相类似的东西。 我可能不得不使用GridBagLayout,但我已经尝试过了,根本无法完成任何事情。我不确定如何确切地使用GridBag
嘿,伙计们,我正在制作这个游戏,我想知道如何在右边制作另一个专栏。你会从视觉上更好地理解: 这就是我现在做的: 但是如果我再加一个按钮,它就会垂直向下。我如何使它水平到中间,这样我就可以使我的井字游戏。 代码:
我是一个仍在学习Android系统的开发人员,到目前为止,我已经创建了两个应用程序,一个闹钟,一个小部件和一个使用数据库的通行证管理器,我有一点经验,但我想创建一个2D侧滚动游戏,我在网上查看,有不同的教程,但是,开始使用它的最佳方法是什么?我读过libgdx,但我不确定它是否过时。 我看到所有的游戏都是用Java制作的,然后移植到Android系统,这是正确的吗?我希望得到一些指导,谢谢!
目前我正在用android开发tic-tac-toe游戏 我成功创建了游戏,但面临一些问题 这是我迄今为止尝试过的代码 这里是我的木板视图 我的大脑课 我已经为此创建了github repo,这里提供了所有代码 https://github.com/SuperSaiyanGoku3/MyGame 我在上面的代码中遇到了一些问题 上面的代码只支持硬级别(不可能),我怎样才能在上面的游戏算法中再创建简
问题内容: 我正在尝试创建一个对OOP友好的Java BlackJack游戏,以增进我的知识。 我碰壁了,我只是不知道该问题。想知道是否有人可以指出我的问题。 另外,在搜索了与此相关的主题之后,我发现人们一次又一次地说使用枚举会更有益,因为建议初学者这样做?还是我暂时应该坚持使用String数组。 谢谢。 我的代码: 编辑:目前我从println发出的输出是:[Card @ addbf1,Card