首页
互助圈
新手教程
进阶之路
算法原理
架构设计
JAVA进阶
C/C++进阶
Python进阶
JavaScript
数据库
大数据
消息服务
源码解读
JAVA源码
Spring源码
数据库
消息服务
Dubbo源码
面试指南
大厂专栏
面试技巧
面试经验
面试题库
开发资料
文档资料
工具软件
电子书籍
小牛导航
在线工具
登录
当前位置:
首页
>
教程 >
UE4
>
UE4设置默认游戏模式和关卡
精华
小牛编辑
111浏览
2023-03-14
1) 首先我们回到 VS 编辑器,在“内容浏览器”里面选择“内容(Content)”:
2) 新建一个存放资源的文件夹名为“Assest”,然后在“Assest”目录下创建一个“Maps”文件夹,表示存放我们的地图。
3) 点击 “保存关卡”:
4) 点击保存之后会弹出一个窗口,我们把关卡的名字改成“NoviceMap”,并把它存放到我们新建的“Maps”文件夹下。
保存成功后“资源浏览器”就会出现你刚刚保存的地图:
5) 回到 UE4 编辑器,点击左上角“编辑”,然后打开“项目设置”:
6) 选择“地图&模式”:
7) 在右边的窗口把“DefaultGameMode(默认游戏模式)”设置成我们创建的“PlayingGameMode”类,把下面的“EditorStartupMap(编辑器启动地图)”和“GameDefaultMap(游戏默认地图)”设置成我们保存的“NoviceMap”。
设置好了之后,每次打开编辑器点击“Play(播放)”都会默认打开这个地图和这个游戏模式。
免责声明:
以上内容版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。感谢每一位辛勤著写的作者,感谢每一位的分享。