我尝试将int作为参数并单独对其字节进行操作,例如取0xDEADF00D并逐个处理每个字节:0xDE 0xAD 0xF0 0x0D
为此,我执行了以下代码:
template <int state, int seed>
constexpr static uint32_t CalculateRandomFromState()
{
const char bytes[4] = {
(state >> 24) & 0xFF,
(state >> 16) & 0xFF,
(state >> 8) & 0xFF,
state & 0xFF,
};
constexpr auto value = Compiletime::Hash<seed, sizeof(bytes)>(bytes);
return value;
}
HashFn的sig为:
template <const uint32_t seed, const uint32_t size = NULL>
constexpr uint32_t Hash(const char* message)
编译失败,并显示:
错误C2131:表达式未计算为常量
注意:失败是由于在变量的生命周期之外读取了变量导致的
注意:请参阅“字节”的用法
我在StackOverflow上读过一些关于参数在编译时可能无法求值的主题(这就是为什么我将大多数参数切换为模板变量,所以100%保证它们是编译时的),但在这种情况下,它给出错误的原因似乎不符合逻辑。bytes
值取决于编译时值,byte也是常量。
为什么会超出它的生命周期?如果我把“somestring”
替换为变量bytes
,那么它可以完美编译。这里什么不是恒定可评估的?
函数声明上的 constexpr
不需要所有计算路径都指向常量表达式。函数调用的结果是否为 constexpr
取决于输入参数。
假设您的哈希函数如下所示:
template <uint32_t seed, uint32_t size>
constexpr uint32_t Hash(const char* message)
{
uint32_t rc = seed;
for (uint32_t i = 0; i < size; ++i)
rc += message[i];
return rc;
}
这将计算为一个常量表达式 iff 消息
是一个常量表达式。
但您使用的是一个非常量表达式:
const char bytes[4] = {
(state >> 24) & 0xFF,
(state >> 16) & 0xFF,
(state >> 8) & 0xFF,
state & 0xFF,
};
constexpr auto value = Compiletime::Hash<seed, sizeof(bytes)>(bytes);
每次调用<code>Hash(byte)</code>时,<code>byte</code<都可能具有不同的地址。
您可以通过简单地声明bytes
constexpr
来实现:
template <int state, int seed>
constexpr static uint32_t CalculateRandomFromState()
{
constexpr char bytes[4] = {
(state >> 24) & 0xFF,
(state >> 16) & 0xFF,
(state >> 8) & 0xFF,
state & 0xFF,
};
constexpr auto value = Compiletime::Hash<seed, sizeof(bytes)>(bytes);
return value;
}
主要内容:局部变量,全局变量,局部变量和全局变量的综合示例在《 C语言形参和实参的区别》中提到,形参变量要等到函数被调用时才分配内存,调用结束后立即释放内存。这说明形参变量的作用域非常有限,只能在函数内部使用,离开该函数就无效了。 所谓 作用域( Scope ) ,就是变量的有效范围。 不仅对于形参变量,C语言中所有的变量都有自己的作用域。决定变量作用域的是变量的定义位置。 局部变量 定义在函数内部的变量称为 局部变量(Local Variable) ,
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