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编译器可以从全局变量读取两次,而不是存储局部变量吗?

慕飞章
2023-03-14

我最近一直在尝试重新熟悉多线程,并找到了这篇论文。其中一个例子说在使用类似这样的代码时要小心:

int my_counter = counter; // Read global
int (* my_func) (int);
if (my_counter > my_old_counter) {
  ... // Consume data
  my_func = ...;
  ... // Do some more consumer work
}
... // Do some other work
if (my_counter > my_old_counter) {
... my_func(...) ...
}

声明:

int my_counter = counter; // Read global
int (* my_func) (int);
if (my_counter > my_old_counter) {
  ... // Consume data
  my_func = ...;
  ... // Do some more consumer work
}
... // Do some other work
my_counter = counter; // Reread global!
if (my_counter > my_old_counter) {
... my_func(...) ...
}

是作者写错了,还是我漏掉了什么?

共有1个答案

管和志
2023-03-14

除非counter是显式的volatile,否则如果当前执行范围中没有任何内容可以改变它,编译器可能会假设它永远不会改变。这意味着,如果变量上没有别名,或者之间没有函数调用(编译器无法知道其影响),那么任何外部修改都是未定义的行为。使用volatile时,即使编译器不知道如何声明外部更改,也会尽可能声明外部更改。

因此优化是完全有效的。事实上,即使它真的执行了复制,它仍然不是线程安全的,因为值可能在读取过程中部分改变,或者甚至可能完全过时,因为没有同步原语或原子就无法保证缓存一致性

实际上,在x86上,您不会得到一个整数的中间值,至少只要它是对齐的。这是体系结构的保证之一。过时的缓存仍然适用,则该值可能已被另一个线程修改。

如果需要这种行为,可以使用互斥体或原子。

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