本文向大家介绍C语言在指针算术中做额外的缩放,包括了C语言在指针算术中做额外的缩放的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 在指针算术中,要与指针相加或相减的整数不是解释为地址更改,而是解释为要移动的元素数。 此代码在计算分配给的指针时会进行额外的缩放ptr2。如果sizeof(int)为4(这是现代32位环境中的典型值),则表达式表示“ 8个元素在array[0]”之后,该值超出范围,并调
本文向大家介绍C语言中用于产生随机数的函数使用方法总结,包括了C语言中用于产生随机数的函数使用方法总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在UNIX操作系统和window的操作系统上,我们知道有一个函数rand,它就是用来产生随机数的函数API接口,那么它的原理如何实现? 如果约定a1=f(seed),an+1=f(an),那么可以得到一个序列a1,a2,a3..an,那么要制作一个伪随机函
本文向大家介绍C语言实现对bmp格式图片打码,包括了C语言实现对bmp格式图片打码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 相信大家看到上面的标题一定觉的是上面高大上的技术,其实很简单。 前提准备:一张bmp格式的图片,如果没有的话,可以用Windows的画图软件来才裁剪。设置像素大小为(1024,768); 程序原理:将图片读入数组,然后给数组的指定位置存入随机数,最后再写入文件,这样图片就相应
本文向大家介绍C语言宏是简单的字符串替换,包括了C语言宏是简单的字符串替换的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 宏是简单的字符串替换。(严格来说,它们使用预处理令牌,而不是任意字符串。) 您可能希望此代码可以打印9(3*3),但实际上5会被打印,因为宏将扩展为1+2*1+2。 您应该将参数和整个宏表达式括在括号中,以避免出现此问题。 另一个问题是,不能保证对宏的参数进行一次评估。它们可能
本文向大家介绍C语言实现图的遍历之深度优先搜索实例,包括了C语言实现图的遍历之深度优先搜索实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 DFS(Depth-First-Search)深度优先搜索算法是图的遍历算法中非常常见的一类算法。分享给大家供大家参考。具体方法如下: 再换一种方式来写DFS。具体代码如下: DFS的迭代遍历算法如下: 感性的朋友可以测试运行一下本文实例代码以加深印象,相信本文所
本文向大家介绍举例讲解C语言链接器的符号解析机制,包括了举例讲解C语言链接器的符号解析机制的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1. 符号分类 (1)全局符号:非静态全局变量,非静态函数 (2)外部符号:定义于其它模块,而被本模块引用的全局变量和函数 (3)本地符号:静态变量(包括全局和局部),静态函数 对于静态局部变量,编译器会为其生成唯一的名字。如x.fun1,x.fun2。本地符号对链接
本文向大家介绍利用C语言替换文件中某一行的方法,包括了利用C语言替换文件中某一行的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 文件中存贮的内容如下所示: 通过使用下面的几个函数,fopen,fprintf,fscanf,fseek,ftell 。 具体的函数函数原型如下所示: 首先,数据写入到文件中的是追加的形式。 具体的写入代码如下所示: 主要写入时要指定每个数据的宽度,若不指定,当修改某行的
本文向大家介绍C语言 数据结构堆排序顺序存储(升序),包括了C语言 数据结构堆排序顺序存储(升序)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 堆排序顺序存储(升序) 一: 完全二叉树的概念:前h-1层为满二叉树,最后一层连续缺失右结点! 二:首先堆是一棵全完二叉树: a:构建一个堆分为两步:⑴创建一棵完全二叉树 ⑵调整为一个堆 (标注:大根堆为升序,小根堆为降序) b:算法描述:①创
本文向大家介绍C语言实现纸牌计算24点小游戏,包括了C语言实现纸牌计算24点小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 利用系统时间设定随机种子生成4个随机数,并对4个数字之间的运算次序以及运算符号进行枚举,从而计算判断是否能得出24,以达到程序目的。程序主要功能已完成,目前还有部分细节未处理,待完成ing...对于代码中的错误,恳请批评指正。 游戏描述: A-10:分别代表数字 1-10
本文向大家介绍C语言手把手教你实现贪吃蛇AI(中),包括了C语言手把手教你实现贪吃蛇AI(中)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 手把手教你实现贪吃蛇AI,具体内容如下 1. 目标 这一部分主要是讲解编写贪吃蛇AI所需要用到的算法基础。 2. 问题分析 贪吃蛇AI说白了就是寻找一条从蛇头到食物的一条最短路径,同时这条路径需要避开障碍物,这里仅有的障碍就是蛇身
本文向大家介绍C语言手把手教你实现贪吃蛇AI(上),包括了C语言手把手教你实现贪吃蛇AI(上)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了手把手教你实现贪吃蛇AI的具体步骤,供大家参考,具体内容如下 1. 目标 编写一个贪吃蛇AI,也就是自动绕过障碍,去寻找最优路径吃食物。 2. 问题分析 为了达到这一目的,其实很容易,总共只需要两步,第一步抓一条
本文向大家介绍C语言获取数组长度的几种方法,包括了C语言获取数组长度的几种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 如何通过编程的手段获取某个数组的长度呢? 答案是使用关键字 sizeof。 前面说过,用 sizeof 可以获得数据类型或变量在内存中所占的字节数。同样,用 sizeof 也可以获得整个数组在内存中所占的字节数。因为数组中每个元素的类型都是一样的,在内存中所占的字节数都是相同的,
本文向大家介绍详解数据结构C语言实现之循环队列,包括了详解数据结构C语言实现之循环队列的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文讲的是循环队列,首先我们必须明白下面几个问题 循环队列的基础知识 1.循环队列需要几个参数来确定 循环队列需要2个参数,front和rear 2.循环队列各个参数的含义 (1)队列初始化时,front和rear值都为零; (2)当队列不为空时,front指向队列的第一
本文向大家介绍C语言实现学生成绩管理系统,包括了C语言实现学生成绩管理系统的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 设计一个学生成绩管理系统,实现对学生成绩的动态管理,实现对学生成绩的输入,显示,删除,查找,插入,最佳,保存,计算,排序等主要功能。 功能要求 1、每一条记录包括一个学生的学号、姓名、3门课成绩、平均成绩。 2、输入功能:可以一次完成若干条记录的输入。 3、显示功能:完成全部学生记录
本文向大家介绍C语言图书管理系统简洁版,包括了C语言图书管理系统简洁版的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 DOS界面的图书管理系统,具体内容如下 程序分为两块:管理员操作(收录图书、删除图书等)和会员操作(注册、借书、还书等); 1、管理员操作界面 2、会员操作界面 global.h头文件:(程序中只使用了一个编写的头文件,在这里存放了所有的接口函数以及需要使用到的头文件,还有结构体的定义)