我试图了解React的有状态和无状态组件之间的确切区别。好的,无状态组件只会做某事,但是什么也不会记住,而有状态组件可能会做同样的事情,但是它们会记住其中的内容this.state
。那是理论。
但是现在,在检查如何使用代码显示此内容时,我有点麻烦了。以下两个示例对吗?唯一的区别确实是getInitialState
函数的定义。
无状态组件的示例:
var React = require('react');
var Header = React.createClass({
render: function() {
return(
<img src={'mypicture.png'} />
);
}
});
module.exports = Header;
有状态组件的示例:
var React = require('react');
var Header = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
someVariable: "I remember something"
};
},
render: function() {
return(
<img src={'mypicture.png'} />
);
}
});
module.exports = Header;
是的,那是有区别的。除了有 状态 组件,您还可以使用以下方式 更改 状态this.setState
:
var React = require('react');
var Header = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
imageSource: "mypicture.png"
};
},
changeImage: function() {
this.setState({imageSource: "differentpicture.png"});
},
render: function() {
return(
<img src={this.state.imageSource} onClick={this.changeImage.bind(this)} />
);
}
});
module.exports = Header;
因此,在上面的示例中,changeImage
管理者管理 组件的状态(这也将导致所有子组件/从属组件重新呈现)。
在应用程序中的某个位置,您需要绑定数据或记住事情。无状态组件是愚蠢的(这很好),它们无法记住,也无法为UI的其他部分提供上下文。有状态的组件提供了必要的上下文
粘合 。
另一方面,无状态组件仅通过上下文传递(通常通过this.props
:
var React = require('react');
var Header = React.createClass({
render: function() {
return(
<img src={this.props.imageSource} />
);
}
});
ReactDOM.render(<Header imageSource="myImage.png"/>, document.body);
在上面的示例中,您可以看到在期间render
,imageSource
将当作属性传递,然后将其添加到无状态组件this.props
对象中。
Drools中无状态会话和有状态会话的区别是什么。我浏览了不同的文件,发现下面 无状态会话执行规则时事实的任何更改都不会被规则引擎察觉,因此如果任何规则被修改,则不会发生其他规则的重新激活。 我试图执行下面的规则,发现了相同的结果
问题内容: 在我公司,我们正在将Web应用程序的前端迁移到ReactJS。我们正在使用create-react- app(更新为v16),而没有Redux。现在,我停留在一个页面上,该页面可以通过以下图像进行简化: 在MainContainer方法中,使用相同的后端请求检索由三个组件(SearchableList,SelectableList和Map)显示的数据。然后,此请求的结果存储在MainC
需要一些帮助!!我对Drools中的有状态和无状态会话没有清晰的理解。我正在努力理解这一点,所以尝试了一个例子。 我在drools6.5版本上使用有状态和无状态会话测试了下面的drl,在这两种情况下都得到了相同的输出。根据我对无状态会话的理解,它应该只执行第一条规则,当应用程序对象在第一条规则中被修改时,第二条规则不应该被激活(“有效期”)。附加源代码。感谢您在这方面的帮助。
我已经开始学习ReactJS,有一个关于无状态和有状态组件的问题。一般来说,我遵循组件和容器的分离,如下所示。有状态函数在组件文件夹中,其他逻辑操作在容器文件夹下。文件夹结构 让我们思考材料UI下拉列表。 为了打开和关闭下拉菜单和方法更改打开状态,这意味着它是有状态组件。但没有其他变化(省略年龄设置)。它似乎是可重用的组件,但包括状态与非常简单的操作,如打开和关闭。我应该放入哪个文件夹?容器还是组
我对口水还不熟悉。我试图理解Drools提供的无状态会话和有状态会话之间的区别。 根据我的初步理解, 在无状态会话的情况下,如果在任何规则的操作执行过程中修改了事实,则不会将其重新提交给推理引擎以找出与修改后的事实匹配的新规则。 在状态会话的情况下,如果在任何规则的操作执行过程中修改了事实,则它将被重新提交给推理引擎以找出与修改后的事实相匹配的新规则,然后执行相应的操作。 因此,当我试图通过编写一
问题内容: 根据OCP的书,必须避免有状态操作,否则称为有状态lambda表达式。本书中提供的定义是“有状态的lambda表达式,其结果取决于在管道执行期间可能更改的任何状态”。 它们提供了一个示例,其中使用并行流使用函数将固定的数字集合添加到同步的ArrayList 。 arraylist中的顺序是完全随机的,这应该使人看到有状态的lambda表达式在运行时会产生不可预测的结果。因此,强烈建议在