我正在尝试从渲染视图重构以下代码:
<Button href="#" active={!this.state.singleJourney} onClick={this.handleButtonChange.bind(this,false)} >Retour</Button>
到绑定位于构造函数内的版本。原因是渲染视图中的绑定会给我带来性能问题,尤其是在低端手机上。
我创建了以下代码,但是我不断收到以下错误(很多错误)。该应用似乎陷入了循环:
Warning: setState(...): Cannot update during an existing state transition (such as within `render` or another component's constructor). Render methods should be a pure function of props and state; constructor side-effects are an anti-pattern, but can be moved to `componentWillMount`.
以下是我使用的代码:
var React = require('react');
var ButtonGroup = require('react-bootstrap/lib/ButtonGroup');
var Button = require('react-bootstrap/lib/Button');
var Form = require('react-bootstrap/lib/Form');
var FormGroup = require('react-bootstrap/lib/FormGroup');
var Well = require('react-bootstrap/lib/Well');
export default class Search extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
singleJourney: false
};
this.handleButtonChange = this.handleButtonChange.bind(this);
}
handleButtonChange(value) {
this.setState({
singleJourney: value
});
}
render() {
return (
<Form>
<Well style={wellStyle}>
<FormGroup className="text-center">
<ButtonGroup>
<Button href="#" active={!this.state.singleJourney} onClick={this.handleButtonChange(false)} >Retour</Button>
<Button href="#" active={this.state.singleJourney} onClick={this.handleButtonChange(true)} >Single Journey</Button>
</ButtonGroup>
</FormGroup>
</Well>
</Form>
);
}
}
module.exports = Search;
看起来您不小心handleButtonChange
在render方法中调用了该方法,而您可能想这样做onClick={() => this.handleButtonChange(false)}
。
如果您不想在onClick处理程序中创建lambda,我认为您将需要两个绑定方法,每个参数一个。
在constructor
:
this.handleButtonChangeRetour = this.handleButtonChange.bind(this, true);
this.handleButtonChangeSingle = this.handleButtonChange.bind(this, false);
并在render
方法中:
<Button href="#" active={!this.state.singleJourney} onClick={this.handleButtonChangeSingle} >Retour</Button>
<Button href="#" active={this.state.singleJourney} onClick={this.handleButtonChangeRetour}>Single Journey</Button>
我正在开发一个简单的待办事项列表反应应用程序(新的React.js)。我已经将项目添加到工作列表中,但删除项目会引起一个问题。在我的父反应组件中,我有以下代码: 我的组件: 运行此代码将带来: 警告:setState(...):无法在现有状态转换期间更新 问题: 为什么的渲染在添加项时立即执行回调,即: 但是,添加以删除Callback ie。
我正在重写一些旧的ReactJS代码,但在修复此错误时遇到了麻烦(此错误在控制台中重复大约1700次,DOM根本不呈现): 警告:设置状态(…):无法在现有状态转换期间更新(例如在或其他组件的构造函数中)。渲染方法应该是道具和状态的纯函数;构造函数的副作用是一种反模式,但可以移动到。 我是一个组件,它将它的状态传递给一个应该呈现一些控件的组件。基于单击的控件,状态应该更改,并且应该呈现新的控件。
在进一步的调试中,我发现,以上可能不是根本原因,毕竟,我可以保留通知,但我需要删除我的重定向。
当我试图插入一个新的食谱元素时,我的项目总是崩溃。我使用在能够根据需要更新食谱(例如删除,编辑等)。 如果我将语句切换到,我可以插入元素而没有问题,但是由于删除,我无法删除触发状态更改,并需要状态更改来反映更新而不是道具。有人对这个问题有什么建议吗?谢谢! 配方列表: 配方容器: 配方表:
错误消息: 反应:警告setState无法在现有状态转换期间更新(例如在渲染中) 这是一个react原生应用程序,但我认为,这更多的是一个react问题。 我得到了标题中描述的错误。但我对原因感到困惑,我没有在任何父组件或子组件中设置状态。因此,我有一个孙子组件(CardLayoutResult),它呈现一个listView,每一行呈现一个新组件(Render row),该组件有一个单击事件,单击