考虑下面的钩子示例
import { useState } from 'react';
functhtml" target="_blank">ion Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
基本上,我们使用this.forceUpdate()方法强制组件在React类组件中立即重新呈现,如以下示例所示
class Test extends Component{
constructor(props){
super(props);
this.state = {
count:0,
count2: 100
}
this.setCount = this.setCount.bind(this);//how can I do this with hooks in functional component
}
setCount(){
let count = this.state.count;
count = count+1;
let count2 = this.state.count2;
count2 = count2+1;
this.setState({count});
this.forceUpdate();
//before below setState the component will re-render immediately when this.forceUpdate() is called
this.setState({count2: count
}
render(){
return (<div>
<span>Count: {this.state.count}></span>.
<button onClick={this.setCount}></button>
</div>
}
}
但是我的查询是如何强制上述功能组件立即使用挂钩重新渲染?
可以使用useState
或进行useReducer
,因为在内部useState
使用useReducer
:
const [, updateState] = React.useState();
const forceUpdate = React.useCallback(() => updateState({}), []);
forceUpdate
不打算在正常情况下使用,仅在测试或其他出色情况下使用。可以以更常规的方式解决这种情况。
setCount
是使用不当的例子forceUpdate
,setState
是异步的性能,而且不应该被强迫只是因为状态更新没有正确执行是同步的。如果状态依赖于先前设置的状态,则应使用updater函数来完成,
如果需要基于先前的状态来设置状态,请阅读以下有关updater参数的信息。
<…>
更新器功能接收到的状态和道具都保证是最新的。更新器的输出与state合并在一起。
setCount
可能不是说明性的示例,因为其用途尚不清楚,但updater函数就是这种情况:
setCount(){
this.setState(({count}) => ({ count: count + 1 }));
this.setState(({count2}) => ({ count2: count + 1 }));
this.setState(({count}) => ({ count2: count + 1 }));
}
但我的问题是我如何强制上面的功能组件重新呈现立即与钩子?
我有一个父功能组件
问题内容: 我有一个功能组件,我想强迫它重新渲染。 我该怎么办? 由于没有实例,因此我无法致电。 问题答案: 现在,使用react挂钩,您可以调用函数组件。 将返回由2个元素组成的数组: 1.一个值,表示当前状态。 2.它的二传手。用它来更新值。 通过设置器更新值将迫使您的功能组件重新呈现 , 就像这样做: 您可以在此处找到演示。 上面的组件使用了自定义的钩子函数(),该函数使用了布尔状态钩子()
基本上,从接收一个单击事件,然后我需要多次更改HTML元素,问题是WebView只显示最后一次更改,这意味着渲染不是立即进行的。 问题:如何制作
问题内容: 我正在努力了解如何在更高阶的组件中正确实现此验证行为。 ========================================== 编辑:TLDR:感谢用户@ noa-dev的出色建议,我在这里创建了一个React Fiddle:https://jsfiddle.net/8nLumb74/1/ 以显示问题。 我究竟做错了什么? 文本框组件: 验证器组件: 父表单组件: 问题答
我有一个使用输入钩子组件,其工作原理如下: 它获取一个(input,inputName)并返回一个挂钩的输入组件。当我想动态地改变视图中现有输入的可见性时,我得到一个错误:渲染的钩子比之前渲染的多。