我想知道switch语句在最坏情况下的运行时复杂度是多少(假设您有 n种 情况)。
我一直以为是 O(n) 。不过,我不知道编译器是否做任何聪明的事情。如果答案是特定于实现的,那么我想知道以下几种语言:
这是最坏的O(n)。有时(这取决于语言和编译器),它转换为跳转表查找(对于大小写范围不太大的“不错”的开关)。那就是O(1)
如果编译器想要时髦,我可以考虑将复杂度实现为介于两者之间的任何方式(例如,对案例执行二进制搜索,以获取logn)。但实际上,您将获得线性时间或恒定时间。
问题内容: 我正在写一个看起来像这样的python函数 因此它被称为 我以为列表的索引访问权限为,但是很惊讶地发现对于大型列表,这比我预期的要慢得多。 那么,我的问题是如何实现python列表,以及以下代码的运行时复杂度是多少? 索引: 从结尾弹出: 从一开始就弹出: 扩展列表: 对于额外的信用,剪接或任意弹出。 问题答案: 在python Wiki上 有一个非常详细的表格,可以回答您的问题。 但
问题内容: 我当时在看这个pycon演讲,时间是34:30,发言人说,可以在中完成获取元素列表中最大的元素的操作。 那怎么可能?我的理解是,创建堆将是,但是其本身的复杂性是还是(以及(实际的算法是什么))? 问题答案: 扬声器在这种情况下是错误的。实际费用为。仅在可迭代的第一个元素上调用堆化。就是那个,但如果小于,则微不足道。然后,将所有剩余的元素一次通过添加到此“小堆”中。每次调用需要花费时间。
我有一个算法可以检查是否可以解决游戏行。游戏行是一个正整数数组,其中最后一个元素为 0。游戏标记从索引 0 开始,沿着数组移动它所在的整数指示的步数。 例如,[1,1,0]返回true,而[1,2,0]返回false。标记也可以向左或向右移动以解决游戏。也就是说,[3,3,2,2,0]是可解的。 我尝试了一些游戏行示例,并计算了最坏情况下的时间复杂度: 其他情况下给我的数字,我找不到与输入大小的关
问题内容: 我在Java类中有一个私有的LinkedList,并且经常需要检索列表中的最后一个元素。列表需要缩放,所以我试图确定在进行更改时是否需要保留对最后一个元素的引用(以实现O(1)),或者LinkedList类是否已经通过getLast()调用完成了此操作。 LinkedList.getLast()的big-O成本 是多少 , 有记载吗? (即,我是否可以依靠此答案,或者即使它是O(1),
问题内容: 我写了以下课程: 然后,在我的方法中,我创建了一个,向其中添加了一些具有“ X”和“ angle”字段的对象。 然后,我使用: 这种排序方法的复杂性是什么? 问题答案: 您可能已经阅读了有关Collections排序的文档,但是这里适合您: 排序算法是一种修改的mergesort(如果低子列表中的最高元素小于高子列表中的最低元素,则忽略合并)。该算法提供了有保证的n log(n)性能。
注:∈/ 意思是不在,我不能在代码中输入。 这个问题可能与一些帖子重复。 理解Dijkstra算法的时间复杂度计算 Dijkstra算法的复杂性 Dijkstras算法的复杂性 我读过它们,甚至读过Quora上的一些帖子,但仍然无法理解。我在伪代码中添加了一些注释,并试图解决它。我真搞不懂为什么它是O(E log V)
此处声明: TreeSet为add()/remove()/contains()提供了日志(n)时间复杂性保证。 但是使用二叉查找树,在最坏的情况下,二叉查找树可以有O(n)高度。log(n)复杂性如何“保证”?
每次我接受编码面试时,我总是避免使用Java流,因为我不能很好地分析时间复杂性。 举个例子:在我的日常工作中,我可能会这样写: 以获取唯一编号并对其进行排序。 但我很好奇时间的复杂性会是..?是 distinct().sorted 会变成一个嵌套的循环? 我需要将它们分开吗? 所以有时候当我接受采访时,我会使用set来区分然后对它们进行排序......但是我真的很想写一个干净的代码...... 如